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Os jogos slop do ROBLOX são um retrocesso para o desenvolvimento de jogos 3 месяца назад

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Os jogos slop do ROBLOX são um retrocesso para o desenvolvimento de jogos

Roblox sempre foi tratado como piada por muitos “gamers”. E honestamente? Continua sendo - não por culpa da comunidade, mas porque a plataforma não se importa com qualidade. O que importa é manter o jogador preso pelo máximo de tempo possível… de preferência gastando dinheiro em microtransações cada vez mais abusivas. A maioria do público é jovem, joga no mobile, não tem referência de jogos melhores — e o resultado disso é previsível: uma enxurrada de jogos feitos às pressas, copiados, reciclados, com mudanças mínimas. Grow a Garden (GaG) é um jogo de plantação. O problema não é o tema — qualquer ideia pode virar um jogo divertido. O problema é como ele faz isso: um sistema de colecionar, comprar e apostar na esperança de conseguir itens “raros”, mas totalmente vazios. Não funciona como jogo de decoração, como The Sims, e nem como jogo de construção com espera, tipo Simpsons Tapped Out. O espaço é minúsculo, a decoração é vaga, e a variedade é quase inexistente. O que impulsionou o jogo foi o mesmo truque que o Fortnite popularizou: eventos globais. No Roblox chamam de “admin abuse”: cutscenes baratas para chamar atenção, skins dos criadores para se tornarem figuras conhecidas e itens supostamente “raros” para os jogadores sentirem que estão ganhando algo. Não é sobre celebrar nada — é sobre atrair o máximo de jogadores possível. Steal a Brainrot (SaB ou Roube um Brainrot) tem uma proposta mais competitiva — e competir sempre é divertido, ainda mais com chat de texto e voz. Mas hoje, o jogo não se sustenta. Ele quer que você se importe com criaturas raras que não fazem absolutamente nada além de existir. Eventos totalmente vazios para aproveitar o que resta do interesse das pessoas. Como Brainrot Italiano virou meme, as pessoas reconhecem os personagens facilmente, mais até do que Pokémon. Isso ativa a vontade de colecionar. Mas no fim, todos servem ao mesmo propósito: gerar dinheiro. Sem poderes, sem funções únicas, sem interações. Plants vs Brainrots (PvB) nem deveria ser considerado um jogo. A inspiração em Plants vs Zombies só torna tudo pior, porque escancara a preguiça. Em PvZ você sente progressão a cada fase: plantas e zumbis com funções e personalidades próprias. Um jogo de estratégia que diferenciou de outros jogos tower defense de sua época. Em Plants vs Brainrots… nada disso existe. Quando um jogo vira trend, ele gera FOMO - o famoso “medo de ficar de fora”. E aí todo mundo corre para jogar, comentar, postar vídeo. Grande parte dos YouTubers que mantém esses jogos relevantes não se importam com eles. Só querem uma fatia do hype. E enquanto isso, os desenvolvedores param de tentar criar algo realmente bom, porque sabem que ninguém jogaria. "O entretenimento segue a atenção das pessoas". Essa onda de jogos Slop no Roblox lembram muito a cultura de “AI Slop”, onde tudo parece feito no automático, quase como um retrocesso criativo. “Tung Tung Tung Sahur”, “Brr Brr Patapim”, “Tralalero Tralala”...eles são apenas uma casca, quem dá personalidade, são os criadores de conteúdo. É irônico como até lives de conteúdo (“stock live” ou “live stock”) acabam sendo afetados por esse estilo de game dev. 00:00 ➡ Introdução 01:45 ➡ Eventos deixaram de ser "festas", e se tornaram um mercado 01:56 ➡ Roblox está ganhando espaço como plataforma 02:17 ➡ Essa "diversão" não é "jogar", é a necessidade de colecionar 02:22 ➡ Brainrots Italianos são apenas personagens 03:05 ➡ O jeito mais barato de prender a sua atenção 03:14 ➡ Grow a Garden é um JOGO medíocre, propositalmente 03:59 ➡ Pay-to-win é qualquer coisa que você paga para progredir 04:12 ➡ Esperar é ridículo, roubar é legal 05:19 ➡ Apostar usando dinheiro real é uma péssima ideia 05:29 ➡ Pet Simulator 99 andou, para Grow a Garden correr 06:25 ➡ Rebirth é um método preguiçoso de rejogabilidade 06:37 ➡ Simplicidade não significa pouca qualidade 08:47 ➡ Steal a Brainrot foi o jogo mais criativo no RIA 2025 08:59 ➡ Deve existir um equilíbrio entre "paixão" e "renda" no desenvolvimento 09:22 ➡ Finalização Mapas do Roblox em: 1:31 (https://www.roblox.com/games/12688469...) 1:37 (https://www.roblox.com/games/10998366...) 1:39 (https://www.roblox.com/games/12774209...) Vídeo em: 6:37 (   • Видео  ) Músicas de fundo: Midi Blosso / The Sound of Your Fear Subway Surfers / Main Theme Música da Introdução (   • Pizzatron 3000 - Club Penguin | Super Smas...  ) Tobu / Candyland Super Mario 64 / Cool, Cool Mountain Alan Walker / Faded Different Heaven & EH!DE / My Heart Despicable Me: Minion Rush / Minion March Desmeon / Hellcat Super Mario 64 / Dire, Dire Docks Elektronomia / Sky High Bad Piggies / Main Theme Jetpack Joyride / The Stash OMFG / Hello SpongeBob SquarePants / Closing Theme Pequenas referências da Cultura Pop: Subway Surfers Mario Rap dos Memes Plants vs Zombies Bob Esponja #pinguinnando #pcn #p1nguirn

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