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衛兵クールタイムが独立したナイト!!直前よりは良くなったけどチェイスは前の方が強くないかい??【DbD】【ナイト】 скачать в хорошем качестве

衛兵クールタイムが独立したナイト!!直前よりは良くなったけどチェイスは前の方が強くないかい??【DbD】【ナイト】 1 год назад

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衛兵クールタイムが独立したナイト!!直前よりは良くなったけどチェイスは前の方が強くないかい??【DbD】【ナイト】
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衛兵クールタイムが独立したナイト!!直前よりは良くなったけどチェイスは前の方が強くないかい??【DbD】【ナイト】

プラス面もマイナス面もあるから一概に強化!弱体化!って言いづらい ■アドオン 【傭兵の招集】 ・巡回進路の長さが10メートル増加し、進路を作っている間の移動速度が25%上昇する。 【見張り番のたいまつ】 ・衛兵が生存者を追跡している間、探知不可ステータス効果を得る。 ■パーク ・マインドブレーカー 発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。 生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3・4・5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。 ・迫害 発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機のいずれかが修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(60・50・40)秒のクールダウンがある。 ・悶絶のフック:共鳴する苦痛 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。 4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。 (生存者の通知は入らない) トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。 ・イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。 ------------------------------ 【お願い事項】 ・対戦相手の批判はやめてください。 【コーチング応募はこちら】 https://twitter.com/zawashi0325/statu... ▶メンバー登録はこちら!    / @zawashi   ・継続期間ごとに専用バッジ ・ライブコメントでの専用スタンプ ・メンバー限定配信 ・メンバー用discordチャットルーム 等特典諸々です! メンバー登録後、以下のDiscordサーバーに参加して登録した旨一言チャットいただければ専用チャットに招待します! 各種連絡もここでやるので、できる限り参加お願いします。 ⇒  / discord   ▶他配信サイト、SNSなど 【Twitter】  / zawashi0325   【Twitch】  / zawa_shi   【OPENREC】https://www.openrec.tv/user/zawashi コーチングの概要は以下からどうぞ! ▶通話指導アリ https://skilltown.jp/items/detail/730 ▶通話指導ナシ https://skilltown.jp/items/detail/733 ▶初心者向けの解説動画作ってます ☞   • 【DBD】キラー解説   ※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。 ※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん  / kangyaku   がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。 ---------------------------------------------------------------------------------------- BGM:トーマス大森音楽工房    / freemusicthomasoomori   ---------------------------------------------------------------------------------------- #dbd #実況 #ざわ氏

Comments
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