У нас вы можете посмотреть бесплатно Почему мне пришлось ждать 7 месяцев, чтобы показать эту картину по мотивам Hearthstone или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
🚀 - БЕСПЛАТНЫЙ СТАРТОВЫЙ НАБОР ДЛЯ ЦИФРОВОГО ХУДОЖНИКА - https://gumroad.com/trentk 🖌️ - ПРИОБРЕТИТЕ МОИ КНИГИ И КОМИКСЫ ПО ИСКУССТВУ - http://www.aquatic-moon.com 🖌️ - ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К DISCORD = / discord 🖌️ - TWILIGHT MONK В STEAM - https://store.steampowered.com/app/19... 🖌️ - СТАНЬТЕ УЧАСТНИКОМ, чтобы получать эксклюзивные видео и предварительные просмотры новых работ. : / @trentkaniuga ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Вы когда-нибудь задумывались, почему художники иногда не могут сразу поделиться своими работами? В этом видео я объясняю, как соглашения о неразглашении (NDA) повлияли на выпуск моей иллюстрации персонажа Песчаной Пасти для Hearthstone — и почему мне пришлось ждать несколько месяцев, прежде чем опубликовать это видео с ускоренной съемкой. Работа над официальными иллюстрациями для Blizzard Entertainment открывает захватывающие возможности — и требует строгих соглашений о конфиденциальности. Я расскажу, что такое соглашение о неразглашении (NDA), как оно применяется к фрилансерам и контрактным художникам в игровой индустрии, и что происходит за кулисами до публичного показа нового контента. В этом видео вы узнаете: • Что такое соглашение о неразглашении (NDA) • Почему игровые студии требуют NDA • Как NDA влияют на художников и создателей контента • Сроки между завершением работы над проектом для клиента и его публичным релизом • Закулисные подробности создания иллюстрации Sand Maw Если вы художник, иллюстратор, фрилансер или начинающий профессионал игровой индустрии, это видео даст вам реальное представление о контрактах, конфиденциальности клиентов и работе над творческими проектами в сфере AAA-игр. Посмотрите полную покадровую съемку иллюстрации Sand Maw для Hearthstone и узнайте всю историю задержки! ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МЕНЯ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ: Twitter: / trentkaniuga Instagram: https://www.instagram.com/trent_kaniu... ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ #советыпорисованию #научисьрисовать #какрисовать Игры, над которыми я работал - В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ РАБОТАЮ - Twilight Monk Metroidvania Fortnite (концепт-арт окружения) Overwatch (концепт-арт окружения + графика граффити) League of Legends (Дизайн персонажей + Концепт-арт окружения, пользовательский интерфейс + Иконки) Diablo 3 (Дизайн персонажей + Концепт-арт окружения) Hearthstone (Иллюстрации) Burning Crusade (Дизайн персонажей + Концепт-арт окружения) Wrath of the Lich King (Дизайн персонажей + Концепт-арт окружения) Indivisible (Концепт-арт окружения) Final Fight Streetwise (Озвучка + Дизайн персонажей + Дизайн мира + Режиссура кат-сцен + Соавтор сценария) Ikeda: The Scrap Hunter (Программирование + Графика + Дизайн)