У нас вы можете посмотреть бесплатно F.E.A.R. - Level and Enemy Design или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In which I pretty much just use the shotgun. F.E.A.R. gets a lot of worthy praise for its revolutionary A.I., awesome lighting and environmental destruction, but its level design goes severely underlooked. Here I talk about F.E.A.R.'s often great map design and why they are just as important as the A.I. itself in creating dynamic and interesting enemy encounters. I highly recommend reading Jeff Orkin's "Three States and a Plan: The A.I. of F.E.A.R.": http://alumni.media.mit.edu/~jorkin/g... Follow me on twitter if you're into that sort of thing. / turbo_button Support me on Patreon if you're up for that / turbobutton Music Used: Nas - Get Down (Instrumental) Big Pun - Still Not a Player (Instrumental) Yakuza - Funk Goes On