• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

StarCraft II Design - Design / Art Trade-offs, Art Style, and 3D Game Engine скачать в хорошем качестве

StarCraft II Design - Design / Art Trade-offs, Art Style, and 3D Game Engine 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
StarCraft II Design - Design / Art Trade-offs, Art Style, and 3D Game Engine
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: StarCraft II Design - Design / Art Trade-offs, Art Style, and 3D Game Engine в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно StarCraft II Design - Design / Art Trade-offs, Art Style, and 3D Game Engine или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон StarCraft II Design - Design / Art Trade-offs, Art Style, and 3D Game Engine в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



StarCraft II Design - Design / Art Trade-offs, Art Style, and 3D Game Engine

Hey folks, Welcome back to brownbear's Summer of StarCraft! Today's episode four - design-art trade-offs, art style, and the 3D engine. If you enjoyed this video, I'd love it if you followed me here and on Twitter and Facebook to receive regular content updates. The relevant links are below. Thank you and see you next time! Thanks, brownbear Facebook:   / brownbeargaming   Twitter:   / brownbear_47   YouTube:    / brownbeargaming   Twitch:   / grizzlybrownbeargaming   Special Thanks: --   / olimoley   for allowing me to use small bits of Olimoleague footage -- http://goanna.cs.rmit.edu.au/~gl/teac... for specular highlights screenshot -- https://gaming.stackexchange.com/ques... for more information on Perspective Projection Timestamps: -- Blizzard Art Tenets (0:30) -- Specular Highlights (1:55) -- Random Attack Delay (2:47) -- Design / Art Trade-offs (3:09) -- Game Engine and 3D Camera (5:22) -- Size of Objects in 3D Environment (7:22) -- Mouse Cursor in 3D Environment (8:10) -- Flying / Ground Unit Interactions (9:26) -- General Discussion of 2D vs. 3D RTS (10:02) -- Lighting Engine (10:56) Recommended Readings (by others): -- http://www.teamliquid.net/forum/starc... (Legacy’s impact on early game aggression) Recommend Readings (by me): -- https://illiteracyhasdownsides.com/20... (mechanics critical to strategic diversity in competitive rts) -- https://illiteracyhasdownsides.com/20... (racial balance in competitive rts) -- https://illiteracyhasdownsides.com/20... (protoss design) -- https://illiteracyhasdownsides.com/20... (StarCraft II and Brood War belong to different genres) -- https://illiteracyhasdownsides.com/20... (map design) -- https://illiteracyhasdownsides.com/20... (matchmaking) -- https://illiteracyhasdownsides.com/20... (starcraft broadcasting and the excellence of nation wars) References: The list of references is too lengthy for YouTube. As a result, I hosted it on my website: http://illiteracyhasdownsides.com/201...

Comments
  • StarCraft II Design - Quality of Life, Micro+Macro Streamlining, and Intentional Design 8 лет назад
    StarCraft II Design - Quality of Life, Micro+Macro Streamlining, and Intentional Design
    Опубликовано: 8 лет назад
  • StarCraft II Design - Build Orders, Replays, and Economy Design 8 лет назад
    StarCraft II Design - Build Orders, Replays, and Economy Design
    Опубликовано: 8 лет назад
  • StarCraft II for Age of Empires Players: Part II (Game Design & Analysis) 9 лет назад
    StarCraft II for Age of Empires Players: Part II (Game Design & Analysis)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • C++: Самый Противоречивый Язык Программирования 3 дня назад
    C++: Самый Противоречивый Язык Программирования
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Самые малые ядерные заряды. Почему не делают калифорниевые пули 1 год назад
    Самые малые ядерные заряды. Почему не делают калифорниевые пули
    Опубликовано: 1 год назад
  • Объяснение принципа поиска пути в стратегиях в реальном времени (и почему так приятно, когда он р... 3 месяца назад
    Объяснение принципа поиска пути в стратегиях в реальном времени (и почему так приятно, когда он р...
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • ЧТО ЕСЛИ ВСЯ СОВРЕМЕННАЯ АРМИЯ ПОПАДЕТ В 1941 ГОД ПРОТИВ ВСЕЙ АРМИИ ВЕРМАХТА? 2 дня назад
    ЧТО ЕСЛИ ВСЯ СОВРЕМЕННАЯ АРМИЯ ПОПАДЕТ В 1941 ГОД ПРОТИВ ВСЕЙ АРМИИ ВЕРМАХТА?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • 17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек 1 год назад
    17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек
    Опубликовано: 1 год назад
  • Metagame Balance For eSports & Fighting Games 10 лет назад
    Metagame Balance For eSports & Fighting Games
    Опубликовано: 10 лет назад
  • StarCraft II Design - Finale 8 лет назад
    StarCraft II Design - Finale
    Опубликовано: 8 лет назад
  • История StarCraft: Ажиотаж, с которого все началось... 2 года назад
    История StarCraft: Ажиотаж, с которого все началось...
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как Гений Математик разгадал тайну вселенной 4 месяца назад
    Как Гений Математик разгадал тайну вселенной
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • StarCraft II for Age of Empires Players: Part I (Game Design & Analysis) 9 лет назад
    StarCraft II for Age of Empires Players: Part I (Game Design & Analysis)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Самое ПОДЛОЕ Оружие Вермахта: Почему Сапёрам ЗАПРЕТИЛИ Трогать Эту МИНУ? 1 день назад
    Самое ПОДЛОЕ Оружие Вермахта: Почему Сапёрам ЗАПРЕТИЛИ Трогать Эту МИНУ?
    Опубликовано: 1 день назад
  • 1 Terran vs 7 Computers (Starcraft Remastered) 4 года назад
    1 Terran vs 7 Computers (Starcraft Remastered)
    Опубликовано: 4 года назад
  • StarCraft 2 FIGHT CLUB (Extreme Quality) - Ep. 5 1 год назад
    StarCraft 2 FIGHT CLUB (Extreme Quality) - Ep. 5
    Опубликовано: 1 год назад
  • StarCraft: Reliving the Rush – Episode 1: Creating a Classic 8 лет назад
    StarCraft: Reliving the Rush – Episode 1: Creating a Classic
    Опубликовано: 8 лет назад
  • An Analysis of Red Alert 3's Economy System | Game Design Analysis 5 лет назад
    An Analysis of Red Alert 3's Economy System | Game Design Analysis
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Летающий корабль и стратегический гигант: До Икс и ХБ-19 1 день назад
    Летающий корабль и стратегический гигант: До Икс и ХБ-19
    Опубликовано: 1 день назад
  • 11 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин, Глеб Соломин 1 день назад
    11 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин, Глеб Соломин
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5