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00:00 맵핑 03:30 보스전 04:00 맵핑 ----------------------------------------------------------------------------------------- 오랜만에 영상 올려봅니다. 얼마 전 패스 오브 엑자일 2 얼리엑세스가 시작되었고 저도 바로 참여하였습니다. 1편과는 느낌이 많이 달라 적응하는데 시간이 꽤나 걸렸지만, 적응하고 나니 확실히 1편과는 다른 재미가 있는 것 같습니다. 오픈 ~ 1주차까지는 빡세게 하다가 이제 2주차 접어들면서는 조금 널널하게 하고 있습니다. 처음에는 인퍼널리스트 컨셉에 맞추어 오로지 화염 마법으로만 진행했는데, 액트미는 과정에서 너무 애를 먹어 결국 소환 빌드로 갈아탔고 그 이후로 쭉 소환 빌드만 하고 있습니다. 해골 방화범, 해골 강탈자, 해골 돌격병 이렇게 돌려가며 하고 있는데, 해골 서리 마법사나 해골 폭풍 마법사도 테스트를 해볼 예정입니다. 혹시나 해당 영상을 녹화하게 된다면 또 올려보겠습니다. 소환수 빌드를 하면서 가장 아쉬운 점은 좁은 길에서 자주 발생하는 소환수 끼임(병목) 현상입니다. 그래서 소환수 빌드를 하는 대부분의 유저들이 srs 해골 방화범 빌드를 하는 것 같습니다. srs는 기본적으로 몬스터를 통과하는 특성으로 지형에 막히지 않고, 방화범은 원거리 범위 피해를 주기 때문에 좁은 곳에 끼더라도 멀리서 처리가 가능하기 때문에.. 그리고 망령 젬을 아직 사용할 수 없다는 점도 아쉽습니다. 망령 젬도 얼른 사용해 보고 싶고, 좁은 길목에서의 이런 사소하면서도 큰 문제점들은 빠르게 고쳐졌으면 좋겠습니다. ----------------------------------------------------------------------------------------- 혹시라도 빌드 세팅이 궁금하신 분들을 위해 남깁니다. [캐릭터 정보] 92레벨 인퍼널 리스트 에쉴 + MOM 기반 빌드로 몹에게 맞으면 에쉴, 마나, 생명력 순으로 데미지가 들어오는 메커니즘을 이용합니다. 튼튼한 편이라 몹한테 들이대도 어느정도 괜찮고 컨트롤도 크게 필요 없습니다. 15~16등급 맵핑을 하고 있는데, 하는 동안 죽은 적은 손에 꼽을 정도이고 영상처럼 맵모드가 순한맛이라면 죽을일이 없는 것 같습니다 그리고 균열이나 의식 같은 컨텐츠에서 맵모드에 따라 소환수가 잘 죽는 경우가 있어 소환수 생명력/저항력을 챙겨주었더니 소환수가 거의 죽지 않는 것 같습니다(현재 소환수 생명력 증가 212%, 저항 78 / 78 / 78 / 63 체감 확실). 원래는 해골 방화범을 사용하고 있었는데, 이번 점유 상승 너프로 세팅을 바꾸면서(에쉴 낮추고 정신력 올림) 강탈자를 한 번 써보고 있습니다. 좁은 길목에서 낑겨서 못 움직이는 병목 현상을 제외하고는 나쁘지 않은 것 같습니다. 좁은 곳에서 소환수가 낑겨서 멍때릴때는 무기 스왑 컨으로 재소환해주면 됩니다.(귀찮아서 잘 안 함) [스킬 젬 세팅] · 지옥불 사냥개 - 실명 - 독액 바르기 - 부식 - 힘줄 절단 - 마무리 타격 (방어구 파괴 등 각종 디버프) · 해골 강탈자 - 무도의 속도 - 격분 주입 - 포악함 - 중량 - 소환수 숙련 (19마리, 점유에 맞추어 최대로) · 해골 성직자 - 비전의 속도 - 기발함 - 마지막 헐떡임 (1마리, 딱히 필요없지만 점유가 남아서 넣음) · 취약성 - 조고된 저주 - 저주받은 지대 - 강해진 효과 - 영감 · 고통의 공물 - 삭마 - 섬뜩한 무도 - 격노의 샘 - 광장 · 으스스한 연회 · 방패 돌진 - 새로운 활력 · 점멸 (무기 스왑으로 메인 무기에서는 점유하지 않고 스왑해서만 사용) [패시브 트리] https://poe2db.tw/us/passive-skill-tr... [아이템] 너무 내용이 많아 일일이 적을 수는 없을 것 같고 간략하게 적어보자면 방패만 고유 아이템인 참나무 방패(정신력 50)를 사용하며 나머지는 모두 레어 아이템입니다. 소환수 레벨, 정신력, 생명력, 에너지 쉴드, 마나, 저항 위주로 그때그때 소지한 화폐에 맞추어 구매했으며 저항은 원소 및 카오스 저항 모두 풀로 맞추었습니다.