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*概要 ・ShaderGraphという新しい機能があるらしいが、なにが便利かわからないので触っていない ・漠然と”シェーダー”を勉強したいが、何から勉強すればいいのかわからない ・ゲームグラフィックスにおいて、キャラクターモデルや、エフェクトなど…の表現力を上げたい …といった方向けの動画になっております。 シェーダーの概要と、ShaderGraphの触り方について学びつつ、 実際にUnity上でひとつシェーダーを組んでいきます。 *動画内での作業環境 Uniry ver 2020.3.25f1 - Universal Render Pipeline *URPってなに?ビルトインって?となった方はUnity公式の動画をどうぞ Unityの次の標準レンダリングパイプライン "Universal Render Pipeline" は何がどう変わるのか • Unityの次の標準レンダリングパイプライン "Universal Render P... *天神いなさんの【Unityシェーダプログラム入門】 • Unityシェーダプログラム入門 *今回作成したシェーダーの元ネタ / 1309983076714385408 *以下タイムスタンプ 0:00 intro 1:02 シェーダーとは? 4:41 ShaderGraphとは? 8:26 URP環境になっているかの確認 10:55 ShaderGraph作成 11:40 ShaderGraphの画面の見方と触り方 18:27 マーブル状のノイズを作っていく 31:19 outro *ご質問ご指摘はコメント欄にお気軽にお書きください *ご連絡はこちらまで / nattuhan