У нас вы можете посмотреть бесплатно Почему мы продолжаем покупать сломанные игры (и как всё стало так плохо) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Помните, как покупка игры означала получение готового продукта? Никаких патчей размером 40 ГБ в первый день. Никаких «ранних доступов», замаскированных под полноценные релизы. Никаких «мы исправим это позже». Те времена давно прошли — и в этом видео я расскажу, как мы к этому пришли. От ранних ошибок индустрии до раздутых маркетинговых циклов и нормализации «бета-запусков» — современный игровой процесс изменился таким образом, что многие игроки наконец-то начинают противиться. Такие игры, как Skull and Bones, Cities Skylines 2, Anthem, Avowed, Prince of Persia: The Lost Crown, Dragon Age: The Veilguard и Concord, внесли свой вклад в растущую тенденцию: громкие обещания, незавершённые продукты и ожидание, что игроки просто примут это.