У нас вы можете посмотреть бесплатно OpenGL Game Rendering Tutorial: MipMapping & Anisotropic Filtering Implementation или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, we implement mipmapping and anisotropic filtering. Starter Code (build instructions in the README): https://github.com/BennyQBD/3DEngineC... Finished Code (build instructions in the README): https://github.com/BennyQBD/3DEngineC...