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Capcom ha sacudido a la comunidad con un Resident Evil Showcase centrado en Resident Evil Requiem, y lo mostrado confirma que la saga apunta a uno de sus capítulos más ambiciosos. En este vídeo repasamos todo lo revelado en esos 12 minutos de gameplay, analizando historia, personajes, jugabilidad, enemigos, sistemas de combate y las grandes novedades que marcarán esta entrega. Por un lado, Leon S. Kennedy regresa en una situación límite: una infección desconocida que lo obliga a viajar al hospital Rhodes Hill en busca de respuestas. Su jugabilidad apuesta por una acción más agresiva y visceral, heredera directa de Resident Evil 4, con ejecuciones, sigilo, bloqueos, esquivas y un nuevo sistema de durabilidad del hacha que cambia por completo el ritmo del combate. Por otro, Grace Ashcroft representa la vertiente más clásica del survival horror, con recursos limitados, espacios cerrados y una gestión del inventario mucho más tensa, obligando al jugador a pensar cada paso. El juego propone dos experiencias claramente diferenciadas, pero complementarias, combinando el terror opresivo de Resident Evil 2 con la intensidad de la acción moderna. Exploramos el detallado diseño del hospital, el regreso de mecánicas clásicas como las monedas antiguas, los baúles, las máquinas de escribir y los puzzles, además de un sistema de crafteo renovado basado en la sangre de los infectados. Los enemigos también evolucionan: los infectados conservan rastros de humanidad, repitiendo rutinas de su vida pasada, lo que no solo aumenta la tensión narrativa, sino que influye directamente en cómo enfrentarlos. Además, se introduce un elemento clave que podría traer de vuelta amenazas al estilo Crimson Head, obligando a decidir si eliminar definitivamente a un enemigo… o pagar las consecuencias más adelante. El vídeo también repasa las opciones de cámara en primera y tercera persona, los distintos modos de dificultad, las conexiones con entregas anteriores como Resident Evil 6 y Resident Evil 7, las teorías sobre Ada Wong, la misteriosa criatura que persigue a Grace y el papel crucial que podría jugar ella en el destino de Leon. Por último, analizamos todo el contenido adicional: colaboraciones con Porsche y Hamilton, ediciones Deluxe, figuras oficiales, versiones Gold para Nintendo Switch 2 y los detalles finales que apuntan a un dilema moral y narrativo mucho más profundo de lo esperado. 00:00 Fase inicial del desarrollo 01:11 Dos juegos en uno 02:36 Monedas antiguas y mejora de armas 03:26 El sigilo como gran alternativa 04:05 Leon continua en la DSO 04:39 Los zombies conservan humanidad 06:48 Requiem es el arma especial 07:18 Nuevo crafteo con sangre 08:51 Mutación de enemigos 09:25 Dificultad clásica (Cintas) 10:25 Diferentes inventarios 10:52 Vehiculo manejable y reloj Hamilton 11:35 Ediciones y nuevas versiones 12:11 Figuras coleccionistas 12:40 Nueva monstruosidad 🏆 Hazte miembro y disfruta de las ventajas del canal: ▪ https://bit.ly/36yb4Mk 💚 ¿Te ha gustado este vídeo? Suscríbete: ▪ https://bit.ly/2GmFiZR 🎧 Mi última sesión llamada SLEEPLESS NIGHT: ▪ https://bit.ly/raysnakeyessleepessnight 🎮 Sígueme en Redes Sociales: ▪ Web | http://raysnakeyes.com ▪ Facebook | / raysnakeyes ▪ Twitter | / raysnakeyes ▪ Instagram | / raysnakeyes 📁 Para contrataciones o sugerencias: ▪ contacto@raysnakeyes.com #ps5 #ResidentEvilRequiem #residentevil