• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

How to Model and Texture Huge Props for Video Games скачать в хорошем качестве

How to Model and Texture Huge Props for Video Games 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How to Model and Texture Huge Props for Video Games
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: How to Model and Texture Huge Props for Video Games в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно How to Model and Texture Huge Props for Video Games или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон How to Model and Texture Huge Props for Video Games в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



How to Model and Texture Huge Props for Video Games

Join the Discord server :   / discord   Throw a buck in the tip jar : https://gum.co/MEaCQ Enhanced MOP Boolean Assembly : https://gumroad.com/l/YuHJW "How do you approach huge props?" is a question I get fairly frequently. Let's take a look at some of the bridges I've built for games over the years and discuss the approach I generally take. It may not be perfect, but it works for me! We'll look at the texture in Substance Painter and discuss construction techniques in MODO. --- Hi! I'm Warren Marshall! I'm a freelance, hard surface 3D artist living in North Carolina. I specialize in hard surface work but I can do pretty much anything from environments to props. I worked at Epic Games for over 15 years and started freelancing after that. Since then I've done prop and environment work for some fun projects, including We Happy Few from Compulsion Games and PlayerUnknown's Battlegrounds. I've also done a bunch of asset packs for the various marketplaces. I have experience with Unreal Engine 4 and Unity and know how to put assets together quickly that look good in those engines. Here's a link to my Art Station page where you can see a bunch of my latest work: https://www.artstation.com/artist/war... Visit my main web site here : http://www.warrenmarshall.biz You can email me directly if you'd like : warren@warrenmarshall.biz Questions, business inquiries, support - or just to say hi! --- Motion Graphics : Skye Nelson, aka "SkyeShark" ( http://skyeshark.artstation.com )

Comments
  • Creating Custom Pie Menus in MODO! And Other Config File Fun... 6 лет назад
    Creating Custom Pie Menus in MODO! And Other Config File Fun...
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Video Editing, UI/UX Design & Software Development Services | Logicians Desk 8 часов назад
    Video Editing, UI/UX Design & Software Development Services | Logicians Desk
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Beginner Introduction to Modular Modelling #1 References 6 лет назад
    Beginner Introduction to Modular Modelling #1 References
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 5 Common Texture Methods for Game Assets | Blender Tutorial 4 года назад
    5 Common Texture Methods for Game Assets | Blender Tutorial
    Опубликовано: 4 года назад
  • Рабочий процесс 3D-моделирования для игр — объяснение 4 года назад
    Рабочий процесс 3D-моделирования для игр — объяснение
    Опубликовано: 4 года назад
  • Texel Density Masterclass — For Rendering & Real-time Graphics (Games) 1 год назад
    Texel Density Masterclass — For Rendering & Real-time Graphics (Games)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Tutorial : Modular Prop Building - Micro To Macro! 7 лет назад
    Tutorial : Modular Prop Building - Micro To Macro!
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Володя, это я, Маргарита... ТЫ РАЗВЕ МЕНЯ НЕ УЗНАЛ?! 5 часов назад
    Володя, это я, Маргарита... ТЫ РАЗВЕ МЕНЯ НЕ УЗНАЛ?!
    Опубликовано: 5 часов назад
  • Что такое трим-листы? 5 лет назад
    Что такое трим-листы?
    Опубликовано: 5 лет назад
  • The Different Types Of Trim Sheets & How They Are Used In Games (Part 1) 1 год назад
    The Different Types Of Trim Sheets & How They Are Used In Games (Part 1)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Texel Density : What It Means & How To Use It 7 лет назад
    Texel Density : What It Means & How To Use It
    Опубликовано: 7 лет назад
  • 2 useful tricks for texturing large scale objects 3 года назад
    2 useful tricks for texturing large scale objects
    Опубликовано: 3 года назад
  • ChatGPT против Grok Make Doom 2 месяца назад
    ChatGPT против Grok Make Doom
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • UV развертка объектов Blender под текстурный атлас 5 лет назад
    UV развертка объектов Blender под текстурный атлас
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Welcome Back! // Crumbling Ruins Freeflow Level Design/Environment Art in Unreal Engine 5 1 год назад
    Welcome Back! // Crumbling Ruins Freeflow Level Design/Environment Art in Unreal Engine 5
    Опубликовано: 1 год назад
  • EVERYTHING You Need To Get Started Texturing Large Game Assets 2 года назад
    EVERYTHING You Need To Get Started Texturing Large Game Assets
    Опубликовано: 2 года назад
  • Простое руководство для начинающих по созданию текстур обрезки для игр 5 лет назад
    Простое руководство для начинающих по созданию текстур обрезки для игр
    Опубликовано: 5 лет назад
  • How to Master Texel Density in Maya for Crystal Clear Renders 2 года назад
    How to Master Texel Density in Maya for Crystal Clear Renders
    Опубликовано: 2 года назад
  • Game Asset Workflow - All Parts (now Free!) 2 года назад
    Game Asset Workflow - All Parts (now Free!)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Kitbashing Game Art For Fun & Profit 6 лет назад
    Kitbashing Game Art For Fun & Profit
    Опубликовано: 6 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5