У нас вы можете посмотреть бесплатно Retro FPS #12 Pogoń za bohaterem, SI Przeciwnika | Unity 5 Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Kolejny kurs unity. Tym razem zajmiemy się tworzeniem trójwymiarowego FPS'a stylizowanego na klasyczne strzelanki pierwszoosobowe. Będziemy inspirować się oryginalnym Doomem, Wolfensteinem 3D oraz Duke Nukemem 3D. Mimo, że robimy trochę unowocześnioną wersję, nie zapomnimy o smaczkach starych gier. W tym odcinku implementujemy stan pogoni za naszym bohaterem. Obiekt potwora będzie poruszał się po wyznaczonych punktach z wykorzystaniem komponentu Nav Mesh Agent. Po zauważeniu naszego przeciwnika przejdzie do stanu pogoni i będzie tak długo za nim gonił, aż nie straci go z oczu lub nie przejdzie do stanu ataku. Wszelkie skrypty i materiały użyte w tej grze możecie znaleźć tutaj - https://www.dropbox.com/sh/qk16esy2vk... Wszelkie pytania, propozycje, zażalenia możecie pisać w komentarzach, na mail lub na facebook. Na wszystko odpowiem i we wszystkim postaram się pomóc :)