У нас вы можете посмотреть бесплатно SFM/Blender - QC Eyes - Part3 - (Coordinates and Compiles) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
If you are not a novice, already know the modeling process and just want to get into getting the model into SFM with QC Eyes but need the detailed info on how to do that, then this is the video for you. Yes it is a long video, but the process of finding the real coordinate is long as well and you may get lucky on the first compile but most models require multiple compiles to find that "Sweet Spot" for texture rotation and the actual size required for the iris (and Walleyed effect.)