У нас вы можете посмотреть бесплатно Раунд 1 - Матч 2: Исекат против Глифики или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Второй эпизод нового подкаста «5 критических минут» об инди-играх. Первый сезон (15 эпизодов) посвящен инди-играм, разработанным/изданным в Сингапуре. Во втором эпизоде мы делимся своим мнением, основанным на первых впечатлениях от пятиминутной игры в «Isekat: Crushed by a Computer...» от InSpite и «Glyphica: Typing Survival» от aliasBLACK. Ссылки на игры (скопируйте и вставьте): Isekat: Crushed by a Computer...: https://store.steampowered.com/app/37... Glyphica: Typing Survival https://store.steampowered.com/app/24... Привлекательны ли эти игры? Увлекательны ли они? Хотим ли мы играть в них ещё? Присоединяйтесь к нам в нашем путешествии по 16 играм, разработанным в Сингапуре талантливыми независимыми разработчиками/студиями. Наша миссия: поддержать сцену инди-разработчиков игр путем создания контента Процесс: Мы отбирали игры в основном из списка SG60, ранее опубликованного в SGGA, и использовали следующие критерии: связаны с SG в основном являются инди-разработчиками/студиями бесплатные/демо-версии доступны в Steam для Windows/Mac использовали генератор случайных чисел для подбора игр (онлайн) исключили наши игры, чтобы исключить предвзятость Наша просьба: Оставляйте отзывы о нашем подкасте в комментариях, чтобы помочь нам улучшить его (принцип взаимного обмена мнениями) Поделитесь своими впечатлениями об играх, представленных в эпизоде Свяжитесь с нами, если у вас есть контент, связанный с нашим подкастом, который вы хотели бы обсудить в программе (с интервью или без) Оговорка: Мнения, высказанные в видео, являются субъективными и призваны побудить разработчиков пересмотреть и улучшить текущее состояние игры для достижения более высокого качества инди-игр.