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Community Shaders の更新があり沢山の機能が追加されました 導入の注意点や設定方法、各機能で何が表現出来るのかなど出来る限り細かく拾ってみました ■Community Shaders1.4にて色々変更されました ・前提に「Crash Logger SSE AE VR」が追加 ・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) 未対応 詳細は以下に記載しています • Запись ※Subsurface Scattering に間違いがありました 「Enable Character Lighting」はバニラのキャラに照明を当てる機能で非推奨との事です このアドオンを最大限発揮したい場合はOFFのままか 好みの応じて軽くかける方が良い様です 誤字:関節照明→間接照明 ■DirectX12の確認方法 Windows左下検索に”dxdiag.exe” ---------------- 00:00 オープニング 00:26 動作条件と基本使用 01:36 推奨設定と注意点 02:39 使用方法 03:28 本体実装機能 アップスケーリング 04:20 Volumetric Lighting 05:21 Weather Picker 05:42 LOD Blending 06:13 各種表現と「Auto Parallax」について 07:03 PARALLAX 07:28 COMPLEX MATERIAL / Dynamic Cubemap Seamless Dynamic Cubemaps https://skyrimspecialedition.2game.in... 08:43 PBR -------追加アドオン------- 09:23 Light Limit Fix 10:52 Hair Specular 11:53 Subsurface Scattering ※動画の説明に間違いがありました 「Enable Character Lighting」はバニラのキャラに照明を当てる機能で非推奨との事です このアドオンを最大限発揮したい場合はOFFのままか 好みの応じて軽くかける方が良い様です 12:54 Grass Lighting 13:30 Grass Collision 14:19 Inverse Square Lighting(Vr1.4.7より本体実装済み) 15:15 Screen Space Global Illumination (SSGI) 16:33 Screen Space Shadows 17:14 Skylighting 18:30 Frame Generation 19:16 Extended Translucency(Vr1.4.7より本体実装済み) 20:21 Cloud Shadows 21:00 Sky Sync 22:28 Terrain Blending 23:17 Terrain Helper 24:29 Terrain Shadows(Vr1.4.7より本体実装済み) Terrain Shadows - Mod Patches https://www.nexusmods.com/skyrimspeci... 25:35 Terrain Variation 26:25 Water Effects (Vr1.4.7より本体実装済み) 27:03 Wetness Effects Correction: 12:04 バニラのキャラに照明を当てる機能で非推奨との事です OFFのままか好みの応じて軽くかける方が良い様です #スカイリム #skyrim #スカイリムMOD #skyrimmod