У нас вы можете посмотреть бесплатно Houdini Destruction FX — профессиональный курс Houdini и Nuke VFX или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
• Курс: https://voxyde.com/pro/houdini-destru... ------------------------------------------------------- Соцсети: ➡️Instagram: / voxyde ➡️TikTok: / voxyde_vfx ➡️Twitter: / voxydevfx ➡️Facebook: / voxyde Добро пожаловать на новый курс по визуальным эффектам. Этот курс посвящен арт-дирекции симуляций RBD. Мы создадим геометрию и подготовим её к разрушению. Используя пользовательскую настройку, мы сможем контролировать разрушение, чтобы получить больше деталей и деталей только там, где это необходимо. Затем мы настроим основную симуляцию RBD. Используя пользовательские решатели и атрибуты, мы сможем управлять симуляцией и ограничениями очень точно, как художник. На основе симуляции RBD мы можем создать пиротехническую симуляцию, управляемую начальным разломом и взаимодействующую с фрагментами. Кроме того, мы сгенерируем более мелкие экземпляры обломков с помощью POPS. После завершения всех симуляций мы займёмся ретаймингом. Для каждого слоя потребуется свой подход к ретаймингу, поэтому здесь мы рассмотрим множество техник. Затем мы создадим несколько атмосферных объёмов и начнём рендеринг. Я покажу вам, как создать собственный материал кристалла в Redshift и как смешать его с исходным материалом камня. Мы также настроим несколько AOV, которые помогут нам в дальнейшем композитинге. В Nuke мы начнём с воссоздания прохода красоты и объединения всех слоёв. Используя имеющиеся AOV, мы создадим новый пользовательский слой для светящихся частей внутри кристалла. Здесь мы также обсудим лучшие практики работы с глубиной резкости и способы решения различных проблем, с которыми вы можете столкнуться. В заключение мы добавим немного постобработки, такой как свечение и блики, для завершения рендеринга. Надеюсь, вам понравится этот курс, и давайте начнём.