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Nach einer einmonatigen Aufnahmepause verschlägt es uns nun wieder nach Bayview. Da wir in der letzten Folge bereits ausschließlich Drift-Events gespielt haben, suchen wir uns heute einen anderen Spielmodus aus. Mit einem Drag starten wir in den Konkurrenzkampf, jedoch ohne Erfolg, da die Beschleunigung unseres Wagens einfach nicht mit der Leistung der anderen Teilnehmer mithalten kann. Aus diesem Grund halten wir nach einer erfolgversprechenderen Möglichkeit Ausschau, uns unsere Brötchen zu verdienen. Wir bekommen die Rennkarte für einen Sprint von Nigel zugesandt, an dem wir teilnehmen möchten. Hier gelingt uns der erste Erfolg in dieser Folge. Im Anschluss nehmen wir noch an einem Rundkurs-Event teil, bei welchem jedoch kurz vor Schluss unsere Führungsposition von einem Gegner übernommen wird. ▶ Gefahrene Rennen in dieser Folge: 5:47 - Drag von Li 10:23 - Sprint von Nigel (300 Preisgeld) 18:07 - Rundkurs von Nick ▶ Links: Let's-Play-Übersicht: http://übersicht.lettendo.de Mein Twitter-Account: http://twitter.lettendo.de Playlist dieses Let's Plays: • Let's Play NEED FOR SPEED: UNDERGROUND 2 (... ▶ Informationen über dieses Spiel: TITEL: Need for Speed: Underground 2 ENTWICKLER: EA Black Box PUBLISHER: Electronic Arts PLATTFORM: Personal Computer (Microsoft Windows) GENRE: Rennspiel DEUTSCHLAND-VERÖFFENTLICHUNGSDATUM (PC): 19. November 2004 ▶ Verwendete Spiel-Version, -Updates und -Erweiterungen (offiziell): Es wird die deutsche Einzelhandels-Version des Spiels (GTIN: 5030932039606) mit dem Update 1.2 verwendet. Für dieses Spiel sind keine Erweiterungen verfügbar. ▶ Verwendete Spiel-Modifikationen (inoffiziell): "Need for Speed Underground 2 Widescreen Fix" (Sorgt dafür, dass das Spiel in fehlerfreiem 16:9 dargestellt werden kann. Das Spiel unterstützt nativ nur das Seitenverhältnis 4:3.) (Ersteller der Modifikation: ThirteenAG und Aero. Vielen Dank!) ▶ Eigenschaften dieses Let's Plays/dieser Folge: Spiel wird zu 100% abgeschlossen. (💯) Spiel ist für mich blind. (🕶) ▶ Bild-Eigenschaften: AUFLÖSUNG: 3840 × 2160 Pixel (Ultra High Definition / UHD / 4K) BILDER PRO SEKUNDE: 60 (Eventuelle Ruckler sind spielbedingt.) SEITENVERHÄLTNIS: 16:9 INGAME-GRAFIKEINSTELLUNGEN: Höchste Grafikeinstellungen KANTENGLÄTTUNG: "Vollbild-Anti-Aliasing": Maximale Stufe ANISOTROPE FILTERUNG: "Texturfilter": Maximale Stufe BITRATE & CODEC: "High Efficiency Video Coding" mit durchschnittlich 5,63 Megabyte pro Sekunde. FARBTIEFE: "True Color" (Drei Bytes pro Pixel) ▶ Meine verwendete Hardware (während der Aufnahme): PC: PROZESSOR: Intel Core i7-8700K @ 4,3 GHz (seit Februar 2018) GRAFIKKARTE: Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER [ASUS] (seit Oktober 2020) HAUPTPLATINE: ASRock Z370 Extreme4 (seit Februar 2018) ARBEITSSPEICHER: Crucial CT2K8G4DFD8213 (seit März 2018) DATENTRÄGER: Samsung SSD 860 QVO 1TB (seit März 2020) NETZTEIL: Be quiet! Straight Power 11 Platinum 1200W (seit Februar 2020) Geräte: MONITOR: Samsung U28E590D (seit August 2016) KOPFHÖRER: Philips SHP1900 (seit 2015) MAUS: Rapoo 1200P (seit 2017) TASTATUR: Rapoo E2000P (seit 2017) MIKROFON: Røde NT-USB (seit Februar 2019) USB-HUB: Speedlink SL-7416-SBK (seit Juni 2017) USB-HUB 2: Anker A7516 (seit April 2017) GAMECONTROLLER: Microsoft Xbox One Controller (seit Juli 2018) ▶ Meine verwendete Software: BETRIEBSSYSTEM: Microsoft Windows 10 Home (seit August 2015) VIDEOBEARBEITUNG: Magix Vegas Pro 18 (seit August 2020) BILDBEARBEITUNG: GIMP 2 (seit Mai 2016) BILD- UND TONAUFNAHME (SPIEL): Nvidia GeForce Experience (seit September 2016) TONAUFNAHME (STIMME): Audacity (seit März 2020) WEBBROWSER: Microsoft Edge (seit Januar 2020) Viel Spaß mit Let's Play Need for Speed: Underground 2! 🙂