• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Creating Engaging RPGs with Obsidian's Josh Sawyer | Game Maker's Notebook Podcast скачать в хорошем качестве

Creating Engaging RPGs with Obsidian's Josh Sawyer | Game Maker's Notebook Podcast 1 месяц назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Creating Engaging RPGs with Obsidian's Josh Sawyer | Game Maker's Notebook Podcast
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Creating Engaging RPGs with Obsidian's Josh Sawyer | Game Maker's Notebook Podcast в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Creating Engaging RPGs with Obsidian's Josh Sawyer | Game Maker's Notebook Podcast или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Creating Engaging RPGs with Obsidian's Josh Sawyer | Game Maker's Notebook Podcast в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Creating Engaging RPGs with Obsidian's Josh Sawyer | Game Maker's Notebook Podcast

Alexa Ray Corriea chats with Josh Sawyer, Studio Design Director at Obsidian Entertainment. Together they discuss his thoughts on developing RPGs; what he learned from working at legendary studio Black Isle Studios; how to successfully adapt Dungeons & Dragons to video games; writing for games with dialogue stacks; parsing and implementing feedback while keeping true to your creative vision; and balancing RNG to improve player experiences. Podcast Links: Support the show and get all of our episodes early/ad-free: https://bit.ly/4kU34Lt Apple Podcasts: https://apple.co/3rF0EtC Spotify: https://open.spotify.com/show/2yB9jTR... RSS: http://interactive.libsyn.com/rss Website: https://www.interactive.org/Interview... Podcast Playlist:    • The AIAS Game Maker's Notebook - Interview...   Follow us: https://bsky.app/profile/official-aia...   / official_aias     / official_aias  

Comments
  • The Development World of RPGs with Jeff Gardiner | Game Maker's Notebook Podcast 1 месяц назад
    The Development World of RPGs with Jeff Gardiner | Game Maker's Notebook Podcast
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Josh Sawyer - Breaking the Mold RPG Evolution 6 лет назад
    Josh Sawyer - Breaking the Mold RPG Evolution
    Опубликовано: 6 лет назад
  • They HUMILIATED the Cleaner — and they PAID FOR IT | Anatoly GYM PRANK #57 8 часов назад
    They HUMILIATED the Cleaner — and they PAID FOR IT | Anatoly GYM PRANK #57
    Опубликовано: 8 часов назад
  • How to actually grow as a designer in 2025? 8 месяцев назад
    How to actually grow as a designer in 2025?
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Gaming luminaries explore the industry's struggles and why the best days are ahead 9 месяцев назад
    Gaming luminaries explore the industry's struggles and why the best days are ahead
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Dungeon Master Brennan Lee Mulligan Answers DnD Questions | Tech Support | WIRED 9 месяцев назад
    Dungeon Master Brennan Lee Mulligan Answers DnD Questions | Tech Support | WIRED
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • From Used Car Salesman to Indie Game Publisher: The New Blood Story | Game Maker's Notebook 2 месяца назад
    From Used Car Salesman to Indie Game Publisher: The New Blood Story | Game Maker's Notebook
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Insults and Backhanded Compliments 1 месяц назад
    Insults and Backhanded Compliments
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Game Balance in Fallout: New Vegas (and other games) 1 год назад
    Game Balance in Fallout: New Vegas (and other games)
    Опубликовано: 1 год назад
  • The Big Model: Layers of Play, TTRPG Design Theory 5 месяцев назад
    The Big Model: Layers of Play, TTRPG Design Theory
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Написание PENTIMENT — Интервью с Джошем Сойером 11 месяцев назад
    Написание PENTIMENT — Интервью с Джошем Сойером
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • How to Pitch Game Projects to Publishers | Game Maker's Notebook Podcast 2 месяца назад
    How to Pitch Game Projects to Publishers | Game Maker's Notebook Podcast
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 'Pillars of Eternity' and Proper Attribute Tuning 9 лет назад
    'Pillars of Eternity' and Proper Attribute Tuning
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Как начать играть в одиночные ролевые игры: 5 игр, в которые может играть каждый 5 месяцев назад
    Как начать играть в одиночные ролевые игры: 5 игр, в которые может играть каждый
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • How to become an Art Director in 2025 🧰 10 месяцев назад
    How to become an Art Director in 2025 🧰
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Q&A #2 1 год назад
    Q&A #2
    Опубликовано: 1 год назад
  • The Challenges of Game Localization, Writing and Recording | Game Maker's Notebook Podcast 2 недели назад
    The Challenges of Game Localization, Writing and Recording | Game Maker's Notebook Podcast
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Designing TTRPG Wound Systems | Design Discussions 9 месяцев назад
    Designing TTRPG Wound Systems | Design Discussions
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • The History of Original Dungeons & Dragons 6 лет назад
    The History of Original Dungeons & Dragons
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Почему Obsidian никогда не стоит выпускать ещё одну игру серии Fallout 3 месяца назад
    Почему Obsidian никогда не стоит выпускать ещё одну игру серии Fallout
    Опубликовано: 3 месяца назад

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5