У нас вы можете посмотреть бесплатно Making a Photo-Real Hydrant in Blender: Part 3 Texturing или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Part 3 in a 3 part series covering how to create a photo-realistic fire hydrant using Blender and Substance Painter. This tutorial picks up where we left off, having UV unwrapped our model, and shows techniques for creating layered photorealistic materials using Substance Painter. You can preview the results over here on Sketchfab: https://skfb.ly/R8rX For Materials in Blender: PBR Uber-Shader: https://blendermarket.com/products/pb... If you prefer, CynicatPro and Andrew Price (BlenderGuru) also have tutorial series covering their own PBR solutions in Cycles; I just prefer my own solution for my own projects because I've specifically tailored the inputs and controls for use with PBR Metal/Rough maps as you get from software like 3D Coat, Quixel, and of course Substance. Website: http://blackhartfilms.com Twitter: / blackhartfilms Facebook: / blackhartfilmsofficial Blender Market: https://blendermarket.com/creators/Bl...