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En la industria de los videojuegos, un buen lanzamiento lo es todo. Generar la cantidad suficiente de ruido como para crear una multitud interesada en un juego muchas veces puede ser difícil hasta para grandes estudios con recursos, así que sólo podemos imaginarnos lo complicado que un lanzamiento puede ser para estudios indie. Por cada Balatro, cada Vampire survivors, y cada Silksong, hay un sinfín de otros títulos independientes que quizá no corrieron con la misma suerte. No necesariamente por ser malos, mucho ojo, sino por la falta de publicidad efectiva. Pero entre todos estos, hay un desarrollador que decidió arruinar su propia reputación, entorpecer el lanzamiento de su propio juego, y tratar de vender un producto plagiado sin terminar, todo al mismo tiempo. Hoy veremos el apestoso caso de ToonSouls, uno de los peores desarrolladores indie de la década, y un individuo que fue el hazmerreír de las redes sociales por largo tiempo por las tácticas con las que decidió promocionar un juego que descubriremos, quizá si se mereció el hate que recibió. Dicen que toda publicidad es buena, pero la historia de este señor es un ejemplo de lo contrario. Dale LIKE Y SUB o te mando a Yoshi inflado a tu casa (plagiado del vídeo anterior) ÚNETE AL DISCORD OFICIAL DEL CANAL: / discord