• ClipSaver
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

TU Wien Rendering #21 - Tone Mapping Basics скачать в хорошем качестве

TU Wien Rendering #21 - Tone Mapping Basics 10 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
TU Wien Rendering #21 - Tone Mapping Basics
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: TU Wien Rendering #21 - Tone Mapping Basics в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно TU Wien Rendering #21 - Tone Mapping Basics или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон TU Wien Rendering #21 - Tone Mapping Basics в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



TU Wien Rendering #21 - Tone Mapping Basics

This lecture is held by Thomas Auzinger. In the first lecture, we discussed that we're trying to simulate light transport and measure radiance. That sounds indeed wonderful, but we can't display radiance on our display device, can we? We have to convert it to RGB somehow. It turns out that it's not such a trivial problem! About the course: This course aims to give an overview of basic and state-of-the-art methods of rendering. Offline methods such as ray and path tracing, photon mapping and many other algorithms are introduced and various refinement are explained. The basics of the involved physics, such as geometric optics, surface and media interaction with light and camera models are outlined. The apparatus of Monte Carlo methods is introduced which is heavily used in several algorithms and its refinement in the form of stratified sampling and the Metropolis-Hastings method is explained. At the end of the course students should be familiar with common techniques in rendering and find their way around the current state-of-the-art of the field. Furthermore the exercises should deepen the attendees' understanding of the basic principles of light transport and enable them to write a simple rendering program themselves. These videos are the recordings of the lectures of 2015 at the Teschnische Universität Wien by Károly Zsolnai and Thomas Auzinger Course website and slides → http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/Re... Subscribe → http://www.youtube.com/subscription_c... Web → https://cg.tuwien.ac.at/~zsolnai/ Twitter →   / karoly_zsolnai  

Comments

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5