У нас вы можете посмотреть бесплатно Лучший бесплатный рабочий процесс для создания текстур с помощью ИИ! (Trellis2 + Modddif) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Подпишитесь на мою БЕСПЛАТНУЮ рассылку FutureFrames, чтобы узнать больше об AI 3D: https://pixel-artistry.com/newsletter Присоединяйтесь к нашему БЕСПЛАТНОМУ Discord: https://pixel-artistry.com/discord Все рабочие процессы и ссылки вы найдете здесь: https://pixel-artistry.com/Trellis2Te... Что вы узнаете: ✅ Создание 3D-моделей в Trellis 2 с оптимальными настройками ✅ Многоракурсный рабочий процесс текстурирования для лучших результатов ✅ Импорт и подготовка мешей в Blender ✅ Перетекстурирование с помощью инструментов Mod на основе ИИ ✅ Создание текстур альбедо без теней ✅ Использование сегментации для труднодоступных областей Работает с 8–24 ГБ видеопамяти в зависимости от настроек. Обратите внимание, что Trellis2, который я показываю здесь, в данный момент работает только на видеокартах Nvidia. 🔹 Инструменты для 3D-моделирования и ИИ TripoAI: https://studio.tripo3d.ai/home?via=pi... 3DAIStudio: https://3daistudio.lemonsqueezy.com?a... Hitem3D: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=ko... MeshyAI: https://www.meshy.ai/?via=pixelArtistry ⚠️ Уведомление о прозрачности: Некоторые из ссылок выше являются партнерскими. Если вы совершите покупку по этим ссылкам, я могу получить небольшую комиссию — **без дополнительных затрат для вас**. Это помогает поддерживать мой канал – большое спасибо 🙏 Временные метки: 0:00 - Введение 0:43 - Подготовка моделей в ComfyUI Trellis2 1:32 - Создание 3D-модели в Trellis2 3:37 - Рабочий процесс текстурирования в многоракурсном режиме в Trellis2 5:56 - Импорт в Blender 7:22 - Использование Modddif для перетекстурирования 8:00 - Многоракурсное создание в Mod 9:48 - Рисование в одном ракурсе 11:22 - Улучшение детализации лица 13:38 - Сегментация для труднодоступных областей 16:42 - Режим альбедо для текстур без теней 17:46 - Экспорт и окончательные результаты