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Todo mundo diz que a Ubisoft "se perdeu" por causa da cultura Woke, dos bugs em Assassin's Creed Shadows ou do fracasso de Star Wars Outlaws. Eles estão errados. A verdade é muito mais brutal (e antiga).Neste video essay, mergulhamos no DNA da Ubisoft para provar que a crise atual não é um acidente, mas um projeto. Investigamos desde a fundação pelos irmãos Guillemot em 1986 (que vieram do agronegócio, não dos games) até a venda iminente para a Tencent.Você vai entender por que a empresa sofre de uma "falência de alma" muito antes da falência financeira, e como a obsessão pelo "Reino da Quantidade" destruiu a criatividade de uma das maiores gigantes da indústria.O que você vai descobrir neste vídeo: 📉 O Pecado Original: Por que a Ubisoft nasceu como "fábrica", não como estúdio de arte. 🎮 A Ilusão da Era de Ouro: Rayman, Splinter Cell e Prince of Persia eram exceções, não a regra. 💰 O Mercado vs. A Vocação: Como a bolsa de valores viciou a empresa em lançamentos anuais medíocres.