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Lernen Sie die Regeln des Ludo schnell und prägnant – Dieses visuell ansprechende Video enthält keine Ablenkungen, nur die Regeln. To watch in English, check out this video: • How to play Ludo Besitzen Sie das Spiel nicht? Kaufen Sie es hier: amazon.com -https://buy.triplesgames.com/ludo amazon.ca - https://buy.triplesgames.com/CAludo amazon.uk - https://buy.triplesgames.com/UKludo amazon.es - https://amzn.to/3SPtD6v amazon.de - https://amzn.to/3yq6QWy amazon.fr - https://amzn.to/3SLEhLy amazon.it - https://amzn.to/3T7KxwN amazon.nl - https://amzn.to/3rEOUnc amazon.se - https://amzn.to/3T4lc6W amazon.pl - https://amzn.to/3T5y7Wm amazon.au - https://amzn.to/3XCzY7A amazon.co.jp - https://amzn.to/3wwecGy (Diese Amazon-Affiliate-Links unterstützen mich direkt) REGELN: Ludo – Wie man es spielt. Das Ziel des Spiels ist es der erste Spieler zu sein, der alle seine Figuren in sein Ziel bewegt. Dieses Spiel kann mit zwei bis vier Spielern gespielt werden. Aufstellung: Legt das Spielbrett auf und jeder Spieler sucht sich eine Farbe aus und legt seine vier Figuren in den gleichfarbigen Startbereich. Jeder Spieler würfelt und der Spieler mit der höchsten Augenzahl fängt an. Gespielt wird dann im Uhrzeigersinn. Wenn ihr am Zug seid müsst ihr würfeln um euren Zug zu bestimmen. Ihr müsst eine Sechs würfeln damit eine Figur aus dem Startbereich auf das Startfeld platziert werden kann. Diese Figur ist nun auf der Rennbahn. Ihr könnt nur Figuren bewegen, die sich auf der Rennbahn befinden. Falls ihr keine Figuren auf der Rennbahn habt und es euch nicht gelingt eine Sechs zu würfeln ist euer Zug vorbei. Falls ihr eine oder mehrere Figuren auf der Rennbahn habt könnt ihr eine davon die Anzahl an Feldern, die ihr gewürfelt habt entlang der Bahn bewegen. Figuren werden im Uhrzeigersinn über die Ecken auf dem Weg bewegt und springen dabei über andere Figuren auf dem Weg bis sie das gleichfarbige Ziel erreichen. Falls ihr eine Sechs würfelt, könnt ihr entweder eine Figur aus eurem Startbereich auf das Startfeld platzieren oder eine Figur auf der Rennbahn bewegen. Nachdem ihr eine Sechs gewürfelt habt dürft ihr nochmal würfeln. Falls ihr eine Sechs dreimal hintereinander würfelt, ist euer Zug sofort vorbei. Falls eure Figur auf ein Feld landet auf dem eine gegnerische Figur ist, dann wird die gegnerische Figur wieder auf den Startbereich gelegt. Falls eure Figur auf ein Feld landet auf dem eine eurer Figuren ist, dann ist dieses Feld damit blockiert. Gegnerische Figuren können diese nicht passieren oder auf denen landen. Eure eigenen Figuren dürfen das allerdings. Sobald eure Figur die Ziellinie erreicht muss diese den Weg bis zum Ziel vervollständigen. Figuren können nur mit einem exakten Würfelwurf in das Ziel bewegt werden. Sobald eine Figur in das Ziel bewegt wurde, hat diese die Reise beendet und kann nicht mehr bewegt werden. Der erste Spieler, der alle vier Figuren in sein Ziel bewegt hat, gewinnt. Die verbleibenden Spieler fahren fort um die anderen Plätze zu ermitteln.