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▶영상 타임라인 00:00 인트로 00:35 레스터화 vs 레이트레이싱 02:17 그림자 효과 03:43 반사 효과 04:39 글로벌 일루미네이션 (GI) 05:30 앰비언트 오클루전 (AO) 07:07 정리 ▶프로모션 정보 아이노비아 RTX3080 제품: https://bit.ly/32Z9xln ▶코어 오브 아이디어 소통 채널 디스코드 채널: / discord 인스타그램: http://goo.gl/gmUtA5 ▶출처 RAY TRACING and other RENDERING METHODS - Andrey Lebrov • RAY TRACING and other RENDERING METHODS Exclusive: Metro Exodus Enhanced Edition Analysis - The First Triple-A Game Built Around Ray Tracing - Digital Foundry / • Exclusive: Metro Exodus Enhanced Edition A... Reflections (Part 1) Cube Map Reflections | Tips & Tricks | Unreal Engine - Unreal Engine ( • Reflections (Part 1) Cube Map Reflections ... ) MPC The Martian VFX breakdown ( • MPC The Martian VFX breakdown ) Ray Traced Ambient Occlusion - NvidiaGameWorks ( • Ray Traced Ambient Occlusion ) 다운로드 재업 금지 문의사항이나 비즈니스 문의는 [email protected] 으로 연락 주세요 #GeForceRTX #RTXON #아이노비아 #INNO3D #레이트레이싱 #Raytracing