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레인저 (궁술)로 ng 7 진행 (완료) 했습니다. 렙에 맞는 무기로 변경 후 데미지 감소는 있지만, 민첩 캐릭이라 치명타가 높아서 막힘 없이 완료 했네요 ※ ng 단계별 패널티 및 몹 상향 외에는 동일한 맵 구조에서 맵 지형 변경만 되고, 반복적인 게임을 하다보니 조금 지루해지기 시작하네요. ※ 민첩 활은 무기 표시 공격력에서 50%만 데미지가 적용 되서, 실제 데미지도 차이납니다. ※ 레인저 1 렙당 공격f력 ( Weapon Power ) 3 증가 보너스가 있어서 올리기 힘든 물리 데미지 증가 효과가 있습니다 ※ 평타와 무기 스킬은 기본 무기 데미지 x ( 무기공격력 +100 )정도로 보이며, 무기치명타 확률 & 피해를 적용 받는걸로 보입니다. ※ 캐릭터 스킬은 스킬 자체 데미지 x ( 주문력 +100 ) 정도로 보이며, 주문 치명타 확률 & 피해가 적용 되는데, 특정 스킬에 대해서는 무기 치명타 확률로 적용되는 등의 차이가 있다는 정보를 확인했습니다. ※ 콤보 스킬은 사용하지 않을 때는 마을 우측 ( 미니맵 -책 모양 ) 에서 콤보: 없음 으로 선택 하시면, 스킬 구슬 사용할 때 콤보가 선택지로 나오지 않게 됩니다.