У нас вы можете посмотреть бесплатно Культ Dark Souls, або як геймдизайн став "хорошим" или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Волонтерські фонди: https://nspu.com.ua/novini/kontakti-f... Спонсорство на Base by Mono: https://base.monobank.ua/4nERmREhj8iX... Спонсорство на Ютубі: / @teoriaihor Одноразовий донат на Base by Mono: https://base.monobank.ua/4nERmREhj8iX... Blessed Esports: @blessedesportsua https://t.me/blessedesports Відкритий чат у телеграмі: https://t.me/+k-D1hYmMKuJlMzQy У цьому відео, яке наразі є найбільшим на каналі, ми поговоримо не тільки про Dark Souls, але й про всі ігри в жанрі екшен-RPG від геймдизайнера Хідетака Міядзакі за винятком Sekiro: про Demon's Souls, Bloodborne й Elden Ring. Проте це будуть не огляди цих ігор, а розгляд їхнього впливу на ігрову культуру: розвінчання міфів, які вони породили, й пошук того, що насправді зробили ці ігри епохальними. Таймкоди: 0:00 - Вступ 2:02 - Донати та подяки 4:39 - Dark Souls дуже схожий на Super Mario Bros. 7:22 - Це відео - не огляд 9:30 - Чи складні Соулзи? 13:35 - Чи освіжили Соулзи ігрову індустрію? 19:35 - Чи інноваційні Соулзи? 22:58 - Чому Соулзи вистрілили (на мою думку)? 24:46 - Чи мають Соулзи "хороший геймдизайн"? 30:18 - Які ігри "схожі на Соулзи"? 32:35 - Чи є Соулз-лайк окремим жанром? 35:58 - Тож чому Соулзи НАСПРАВДІ були епохальними? 37:25 - Підсумок по тому, чим є Соулзи 39:06 - Модерн і пре-модерн у відеоіграх 41:23 - Криза відеоігрового модернізму 43:39 - Чому Соулзи - початок відеоігрового постмодерну 46:47 - Риси постмодерну в іграх на прикладі Shovel Knight 52:04 - Чому ви про це більше ніде не чули? 54:52 - Завершення