• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

The Lost Art of Getting Lost in Games скачать в хорошем качестве

The Lost Art of Getting Lost in Games 2 недели назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
The Lost Art of Getting Lost in Games
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: The Lost Art of Getting Lost in Games в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно The Lost Art of Getting Lost in Games или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон The Lost Art of Getting Lost in Games в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



The Lost Art of Getting Lost in Games

Modern games are obsessed with telling you exactly where to go, but what did we lose along the way? In this video, we explore the lost art of getting lost in games and why older RPGs and MMOs felt more immersive, memorable, and meaningful because they didn’t hold your hand. From minimaps and quest markers to fast travel and constant UI guidance, we break down how modern navigation systems changed the way players explore game worlds; and why convenience may have come at the cost of discovery. We’ll talk about how getting lost helped players build mental maps, form stronger memories, create emergent stories, and even foster social interaction in classic games like old-school MMOs and RPGs. This isn’t about nostalgia for nostalgia’s sake, it’s about understanding how design choices shape player behavior, immersion, and long-term attachment to virtual worlds. If you’ve ever finished a massive open-world game and realized you barely remember the map… this video is for you. #GamingEssay, #GameDesign, #MMORPG, #RPGGames, #OpenWorldGames, #OldSchoolGaming, #GameImmersion, #GameDesignAnalysis, #VideoGameExploration, #WhyGamesMatter #gettinglost #lostingames

Comments
  • Old School MMOs Had Something Modern MMOs Lost 1 месяц назад
    Old School MMOs Had Something Modern MMOs Lost
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Мы утратили душу MMO-игр… Смогут ли Monsters & Memories вернуть её? 2 недели назад
    Мы утратили душу MMO-игр… Смогут ли Monsters & Memories вернуть её?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • How I made grass better than 99% of games | Stylized grass 3D pixel art 3 дня назад
    How I made grass better than 99% of games | Stylized grass 3D pixel art
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Players Crave Fantasy & Escapism in Games 11 дней назад
    Players Crave Fantasy & Escapism in Games
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Every Way Breath of the Wild Was Better 2 недели назад
    Every Way Breath of the Wild Was Better
    Опубликовано: 2 недели назад
  • 3 идиота пробуют Blender БЕЗ ОПЫТА! 3 месяца назад
    3 идиота пробуют Blender БЕЗ ОПЫТА!
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Bethesda Thinks They're Rockstar 2 недели назад
    Bethesda Thinks They're Rockstar
    Опубликовано: 2 недели назад
  • В чем разница между минералами и горными породами? 1 год назад
    В чем разница между минералами и горными породами?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Обзор трансляции Ника от 12 января - Монстры и воспоминания 12 дней назад
    Обзор трансляции Ника от 12 января - Монстры и воспоминания
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Are MMOs DYING!?...or are we just expecting too much? 10 месяцев назад
    Are MMOs DYING!?...or are we just expecting too much?
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • My Thoughts on Hytale (since y'all keep asking) 13 часов назад
    My Thoughts on Hytale (since y'all keep asking)
    Опубликовано: 13 часов назад
  • Thoughts on Monsters & Memories 3 недели назад
    Thoughts on Monsters & Memories
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Я создал игру, используя ресурсы ИИ 1 год назад
    Я создал игру, используя ресурсы ИИ
    Опубликовано: 1 год назад
  • You Don't Have To Be Link 12 дней назад
    You Don't Have To Be Link
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Я ошибался насчет «Монстров и воспоминаний». 2 недели назад
    Я ошибался насчет «Монстров и воспоминаний».
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Почему я попробовал работать в розничной торговле (и почему я ошибался) 13 дней назад
    Почему я попробовал работать в розничной торговле (и почему я ошибался)
    Опубликовано: 13 дней назад
  • I Spent 30 Days in a Dead MMO (and it was amazing) 7 месяцев назад
    I Spent 30 Days in a Dead MMO (and it was amazing)
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Можно ли пройти Baldur's Gate 3, ни разу не попав в поле зрения? 1 год назад
    Можно ли пройти Baldur's Gate 3, ни разу не попав в поле зрения?
    Опубликовано: 1 год назад
  • This Is Why Grinding in Games Feels So Satisfying 3 недели назад
    This Is Why Grinding in Games Feels So Satisfying
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Fable - Gameplay Overview | Xbox Developer Direct 2026 3 дня назад
    Fable - Gameplay Overview | Xbox Developer Direct 2026
    Опубликовано: 3 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5