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현시점 활이 2단 너프를 걱정해야하는 이유 4 дня назад


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현시점 활이 2단 너프를 걱정해야하는 이유

현시점 활이 2단 너프를 걱정해야하는 이유 [몬스터헌터 와일즈] ★ 좋아요와 구독은 가자미에게 큰 도움이 됩니다! ★ 관통활이 야무져서 간단하게 코멘트 없이 영상 한편을 올립니다. 관통활은 유도화살 없이 쏘는게 더 맛있는 것 같습니다. 장비와 스킬은 임시로 쓰고 있는 것이니 가볍게 참고만 해주세요. PC : Ryzen 7 3700x / RTX 3070 그래픽 상세 설정 - 업스케일링 : AMD FSR 프레임생성 : 켜기 업스케일링 모드 : 균형 선명도 : 0.50 레이트레이싱 : 끄기 텍스처 품질 : 높음 텍스처 필터링 품질 : 높음 메시 품질 : 높음 모피 묘사 품질 : 낮음 하늘/구름 묘사 품질 : 중간 초목 묘사 품질 : 중간 초목 흔들림 설정 : 켜기 바람 시뮬레이션 : 높음 물 이펙트 : 켜기 그림자 묘사 품질 : 낮음 먼 곳의 그림자 묘사 품질 : 낮음 물체의 그림자를 표시하는 거리 범위 : 가까움 환경광 묘사 품질 : 중간 컨택트 새도우 : 켜기 앰비언트 오클루전 : 중간 블룸 : 강하게 모션 블러 : 끄기 비네트 : 켜기 스크린 스페이스 리플렉션 : 켜기 SSSS 스캐터링 : 켜기 피사계 심도 : 끄기 볼륨 포그 : 높음 가변 레이트 셰이딩 : 끄기 #몬헌와일즈 #활 #우드투나

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