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Aprenda a criar um jogo completo em Realidade Aumentada! Do zero ao game design, mostramos como usar Unity e Vuforia SDK para desenvolver uma versão 3D do Flappy Bird (Felpudo Game). Ideal para devs, estudantes e professores que buscam dominar tecnologias imersivas. #unity3d #AR #GameDevUnity ==== ** LINKS IMPORTANTES: ** 🕹️Jogue o Metaverso Aprenda Programar (Estude Jogando!) 📚 https://felpudo.s3.sa-east-1.amazonaw... === 📎 Guia de Atalhos do 3dsmax 📚 https://drive.google.com/file/d/1OyWF... === 📎 Apostila de Códigos - MaxScript 📚 https://drive.google.com/file/d/1Wgin... 🕹️ Experimente e Baixe os Projetos (em Unity C#) criados no Aprenda Programar 📚 https://sites.google.com/view/jogos-u... === ⏱️TIMECODE / ÍNDICE DA AULA ✅ 00:29 - Introdução e demonstração do projeto AR. 01:32 - Iniciando o projeto na Unity e configuração inicial. 02:18 - Organização da pasta Assets (Modelos, Texturas e Sons). 03:16 - Introdução aos pacotes da Vuforia (Engine de AR). 04:17 - Explicação da Interface da Unity (Hierarquia, Projeto e Inspetor). 06:23 - Salvando e organizando as cenas do jogo. 11:06 - Configuração de iluminação da cena (Directional Light). 14:30 - Ajuste de rotação e eixos de modelos 3D importados. 15:23 - Criação de Prefabs para otimização de objetos. 16:11 - Montagem do set de canos e lógica de pontuação. 01:19:22 - Hierarquia de objetos e criação de grupos (Grupo Canos). 02:53:48 - Revisão de Interface, Pontuação e Colisões. 02:54:16 - O que é Vuforia e como funciona em dispositivos mobile. 02:54:52 - Teste prático do jogo utilizando Webcam. 02:56:40 - Conceitos de imersão e visão sobre o futuro da AR. 02:58:11 - Explicação sobre compilação (Android e iOS) e licenças.