У нас вы можете посмотреть бесплатно История Dragon Age | Документальный фильм или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Пожалуйста, поддержите нас на Patreon: / gvmers ПРИМЕЧАНИЕ: Это сборник из трёх частей нашего документального видеосериала о Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition, вышедшего в эфир в 2019 году. Что касается западных ролевых игр, мало кто из разработчиков может сравниться с Bioware. Каталог студии из Эдмонтона настолько же знаменит, насколько и влиятелен: почти все её игры представляют собой вершины своих жанров в эпоху их зарождения. Baldur’s Gate вернул моду на компьютерные RPG благодаря своему возвышенному фэнтезийному геймплею. Neverwinter Nights Knights мастерски адаптировала её принципы в многопользовательский режим. Star Wars: Knights of the Old Republic соединила изящество повествования предыдущих игр с авантюризмом далёкой-далёкой галактики. А Mass Effect сделала всё это частью Bioware, выведя её на новый уровень. Но такая известность дается дорогой ценой. Сегодня геймеры хорошо знают о трудностях, с которыми столкнулась студия в последнее время при разработке таких игр, как Mass Effect: Andromeda и Anthem. Однако реальность такова, что подобные трудности не прекращались на протяжении всей ее истории, и практически каждый крупный проект, успешно завершенный Bioware, представлял собой триумф перед лицом огромных трудностей. Dragon Age, горячо любимая фэнтезийная серия Bioware, пожалуй, наиболее показательна в этом плане. Хотя каждая из ее основных частей создавалась в совершенно разных обстоятельствах, каждая из них страдала по-своему. Дизайн третьей части не был полностью завершен до самого конца производства, и ее пришлось создавать на невероятно нестабильном движке. Период разработки второй части был одним из самых напряженных за всю историю студии. А первая игра очень долго обходилась без постоянной команды и набора инструментов – настолько долго, что многие сомневались, выйдет ли она вообще. Это история Dragon Age: Origins. Поддержите канал, став участником: https://www.youtube.com/GVMERS/join Подпишитесь на GVMERS: http://www.youtube.com/subscription_c... Подпишитесь на GVMERS в Твиттере: / gvmers_ Поставьте отметку «Нравится» на GVMERS в Фейсбуке: / gvmers Присоединяйтесь к каналу GVMERS в Discord: / discord Подпишитесь на сабреддит GVMERS: / gvmers