У нас вы можете посмотреть бесплатно Arma3 Mission scripting toturial - Intel and tasks или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Scripts and modules for setting up intel and task systems using triggers in Arma3. Learn to set up intel object into your operations as well as setting up tasks. 00:00 Intro 00:21 Simple intel setup 03:56 Adding pictures to intel and objects 07:01 Scripting intel without triggers 08:01 Picture in diary record module 08:40 Triggers intro 09:05 SetDamage 09:31 SetMarkerAlpha 10:08 Hint script 1 10:38 Testing the trigger 11:21 Tasks 16:44 Testing the tasks 17:41 Hint script 2 Simple intel: Add this to intel object: this addAction ["TEXT", {deleteVehicle INTELVARIABLE},nil,1,true,true,"","true",2, false,""]; Make a trigger: In "Condition" put: !alive INTELVARIABLE Optional stuff to put in "On activation": BOMBVARIABLE setDamage 1 "MARKERVARIABLE" setMarkerAlpha 0.5; hint "TEXT"; Synch the trigger to a "Create diary record" module. Scripting intels: Look at picture: ["init", [this,"IMAGE.jpg", "TEXT"]] call BIS_fnc_initLeaflet; Intel picture: data = [this,"RscAttributeDiaryRecord",["Title goes here","Text goes here",""]] call bis_fnc_setServerVariable; this setvariable ["RscAttributeDiaryRecord_texture","IMAGE.jpg"]; Also check out the community wiki: https://community.bistudio.com/wiki/B... Just pictures to objects: this setObjectTextureGlobal [0,"IMAGE.jpg"] Adds intel notes to AI units or object: this addAction ["TEXT", {hint "HINTTEXT"} ,nil,1.5,true,true,"","true",2, false,""]; Make AI stand on same spot: doStop this; Looking to join a unit? Join the TRD: / discord