У нас вы можете посмотреть бесплатно [MaterialX] New Developments - Jonathan Stone, Karen Lucknavalai, Mark Elendt and many more или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
[MaterialX] New Developments - Jonathan Stone, Lucasfilm; Karen Lucknavalai, Pixar; Mark Elendt, SideFX; Bernard Chi Bong Kwok, Krystian Ligenza & Ashwin Bhat, Autodesk; Paul Edmondson, Adobe; Chris Kulla, Epic Games MaterialX is an open standard for transfer of rich material and look-development content between applications and renderers. In this session, developers from Pixar, SideFX, Adobe, Autodesk, and Lucasfilm will present their latest work on MaterialX technologies and integrations: MaterialX in Hydra - Karen Lucknavalai (Pixar) Shader Translation Graphs - Jonathan Stone (Lucasfilm) MaterialX Shader Generation - Bernard Kwok & Ashwin Bhat (Autodesk) MaterialX in MayaUSD - Krystian Ligenza (Autodesk) MaterialX in Houdini - Mark Elendt (SideFX) The Adobe Standard Material Model - Paul Edmondson (Adobe) Adding MaterialX Closures to OSL – Chris Kulla (Epic Games) Q&A with presenters To learn more about the Academy Software Foundation (ASWF) and how you can start improving your production pipeline practices today, click here: https://www.aswf.io/