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▶ 버서커 최후의 개선안 https://www.inven.co.kr/board/lostark... • 버서커 최후의 개선안 - 1부 공통 | 로스트아크 • 버서커 최후의 개선안 - 2부 비기 | 로스트아크 • 버서커 최후의 개선안 - 3부 광기 | 로스트아크 • 버서커 최후의 개선안 - 4부 기타 | 로스트아크 00:00 과거 개선안 투표현황 00:28 버서커 최후의 개선안 - 4부작 00:54 3부 광기 개선안 시작 01:00 광기 개선이 필요한 이유 03:13 당부의 말씀 03:50 스킬 이펙트 변경 | 분화 되어 있지 않은 버서커의 스킬 타입 04:19 스킬 이펙트 변경 | 대다수 겹치는 채용 스킬 04:47 스킬 이펙트 변경 | 과거 스킬 이펙트 변경 사례 05:39 스킬 이펙트 변경 | 광기 상태시 스킬 이펙트 변경 06:13 다크러쉬 변경 06:40 체력바 UI 개선 07:36 아크패시브 깨달음 - 분노 반환 08:42 아크패시브 깨달음 - 신체 각성 09:15 아크패시브 깨달음 - 분노 소모 09:57 아크패시브 깨달음 - 어둠 강화 11:14 아크패시브 깨달음 - 쇄도 12:17 아크패시브 도약 - 난도질, 분노순환, 분노증폭, 참격 12:31 변화의 정도가 부족한 버서커 - 플레이 변화를 가져오는 깨달음 노드 12:50 변화의 정도가 부족한 버서커 - 플레이 변화를 가져오는 도약 노드 13:03 변화의 정도가 부족한 버서커 - 단순히 딜만 증가하는 노드 13:14 변화의 정도가 부족한 버서커 - 바뀐 컨셉에 맞는 후속 패치의 필요성 13:44 마무리 루현의 생방송 채널 치지직(CHZZK) : https://chzzk.naver.com/78c67dfa2d870... #로아 #버서커 #개선안 #로스트아크 #시즌3 #밸런스패치 #로아온 #비기 #광기 #밸패 #클래스 #클래스밸런스패치