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#FLIGHTSIMULATOR #MSFS2024 #SimulaciónAérea #VR #Rendimiento Hoy no os traigo DCS World. Hoy es hora de hablar de Flight Simulator 2024. Os debía este vídeo desde hace tiempo. No por falta de ganas, sino por falta de horas. Flight Simulator es un simulador que exige tiempo: vuelos largos, planificación, grabaciones en tiempo real… y cuando no se puede hacer como se merece, prefiero esperar. Pero esta vez había un motivo claro para volver. La última actualización —Sim Update 4— no es importante por el contenido llamativo que añade, sino por algo mucho más relevante para quienes usamos este simulador en serio: el rendimiento, la estabilidad y la reducción del stutter. Durante meses, Flight Simulator 2024 ha sido un simulador precioso… pero frustrante para muchos usuarios. Especialmente para quienes volamos con addons exigentes, con tráfico, con escenarios complejos o en realidad virtual. En este vídeo no vamos a analizar Stranger Things como si fuese un juego arcade, ni las Red Bull Air Races como si ese fuese el núcleo de la simulación. Aquí vamos a hablar de lo que de verdad importa: 👉 Si Flight Simulator 2024 empieza por fin a ser una plataforma viable para volar addons de alto nivel. Y la respuesta, con matices, es que sí… por fin. En este vídeo verás: ✈️ Por qué el rendimiento era el verdadero problema del simulador ✈️ Qué ha cambiado realmente con Sim Update 4 ✈️ La reducción del stutter y la mejora de estabilidad ✈️ Qué supone esto para addons exigentes como A2A, PMDG o Black Square ✈️ El impacto real en VR ✈️ Qué aportan (y qué no) Stranger Things y Red Bull Air Races ✈️ Lo que sigue sin estar bien y necesita mejorar ✈️ Si merece la pena volver o probar Flight Simulator 2024 ahora Este no es un vídeo de hype. Es un vídeo honesto, desde la experiencia real, pensando en quienes usáis el simulador como herramienta de simulación y no solo como escaparate visual. 👉 Enlaces y patrocinadores del canal 📎 ZALEM — Cockpit donde tengo montada toda mi estructura https://zalem.es/?ref=11564 🎮 Thrustmaster — Compra oficial de la AVA BASE 👉 Usa OVERSPEED como código de creador https://shop.thrustmaster.com/es_es/a... ⭐ Introduciendo OVERSPEED como CÓDIGO DE CREADOR no pagarás más y ayudas directamente al canal. 🔓 PATREON — Vídeos sin publicidad, acceso anticipado y contenido exclusivo / overspeed 🫡 DISCORD — Comunidad de pilotos virtuales / discord 📲 Redes sociales TWITTER / X: https://x.com/OVERSPEED_YT INSTAGRAM: / overspeed_y ☕ Invítame a un café en Ko-fi https://ko-fi.com/overspeed 📺 Mi segundo canal — CRÓNICAS DEL AIRE / @crónicasdelaire ⏱ Marcas de tiempo (capítulos) 00:00 — Introducción: es hora de hablar de Flight Simulator 01:59 — Por qué llevaba tiempo sin traer MSFS al canal 02:55 — El verdadero problema: rendimiento y stutter 04:32 — Addons exigentes y por qué el rendimiento lo es todo 06:56 — Sim Update 4: primeras señales de cambio 07:59 — Reducción del stutter y mejora de estabilidad 09:00 — Impacto real en VR 10:02 — Stranger Things: qué aporta y qué no 11:27 — Red Bull Air Races como test de estrés del simulador 12:00 — Boom XB-1 y contenido experimental 13:22 — Lo que sigue sin estar bien (terreno, nubes, addons) 15:11 — ¿Merece la pena volver o probar MSFS 2024 ahora? 16:21 — Reflexión final y cierre personal