У нас вы можете посмотреть бесплатно Using Blender Creating a Morphing Ramp Asset For DAZ Studio или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video I create a morphing asset for DAZ Studio: a skater ramp. Using Blender for the creation of the mesh and the UV-mapping I explain what I did and show all the pitfalls I stepped in. 00:00 - Intro 00:21 - Motivation 01:31 - Creating The Base Shape 05:52 - Symmetrical Edtiting 08:35 - Setting my Object's Origin Point 10:11 - Symmetry With The Mirror Modifier 15:26 - Texturing The Object 19:04 - Fixing The UV Map 22:06 - Updating the UV Map in DAZ Studio 23:47 - Improving The Edges With a Bevel 27:52 - Creating The Morphs 31:55 - Multiple UV-Maps For Various Morphs 32:57 - Multiple Surfaces Instead of Multiple UV-Sets 35:01 - Using The New Prop