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Segas erstes amerikanisches Entwicklerstudio existierte nur sechs Jahre lang. In dieser Zeitspanne lieferte die Fusion aus japanischen Veteranen und amerikanischen Berufsanfängern Kassenschlager wie Sonic the Hedgehog 2 und eine Reihe neuer IPs. Aber die Machtkämpfe hinter den Kulissen führten zu einer ständig wechselnden Belegschaft und unzähligen eingestellten Spiele-Ideen, vor allem was Sonic Titel an ging. Dies ist die Geschichte des Sega Technical Institutes. Zeig etwas Unterstützung: / hcf 0:00 Intro 2:44 Sega Technical Institute Entstehung 6:30 Dick Tracey 10:10 Kid Chameleon 14:44 Sonic the Hedgehog 2 19:56 Führungswechsel 23:10 Treasure Tails 23:48 Spinny & Spike 25:58 Sonic Spinball 29:25 Sonic 16 31:37 Segapede/Astropede 33:12 32-Bit Konsolen 34:44 Sonic Mars / Sonic 32X 37:05 The Comix Zone 44:23 The Ooze 48:28 Sonic X-treme 57:32 Die Hard Arcade 1:01:50 Epilog Artikel und Quellenangaben zum Video: https://haltandcatchfire.de/entstehun... #SegaTechnicalInstitute #Dokumentation #hcfdocs #SegaMegaDrive #SonicTheHedgehog