У нас вы можете посмотреть бесплатно Представлен план развития Apex Legends + неожиданные изменения в рейтинге. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Respawn продолжает внедрять десантные корабли в рейтинговые матчи Apex Legends после снижения количества игроков в рейтинговых играх в 26-м и 27-м сезонах. Они утверждают, что система подбора игроков стала более эффективной и продуктивной, но ощущаете ли вы это на практике? Зоны высадки, время ожидания в очереди, распределение лута, изменения в системе подсчета очков и общая вовлеченность в рейтинговые игры — все это часть более широкого обсуждения. Ссылка на статью: https://www.ea.com/games/apex-legends... Ответ на вопрос о десантном корабле: https://x.com/ApexLiveComms/status/20... Анонс Highguard: https://x.com/WildlightEnt/status/202... Обновление Highguard: https://x.com/PlayHighguard/status/20... Мы также подробно разбираем недавно представленную дорожную карту на сезоны с 28 по 32, включая нового персонажа-бойца, переработку нескольких персонажей, обновление оружия и системы добычи, обновления World’s Edge для соревновательного режима и будущую переработку классов. Кроме того, Respawn уделяет особое внимание борьбе с читерами, улучшению системы подбора игроков, производительности серверов и обновлениям звука. Главный вопрос: являемся ли мы узкой нишей игроков, увлекающихся рейтинговыми играми, или же более широкое сообщество Apex реагирует иначе, чем мы думаем? Поделитесь своим опытом ниже. Мне особенно интересно, стали ли ваши рейтинговые игры более эффективными после отмены десантных кораблей. #ApexLegends #ApexRanked #ApexSeason28 Временные метки: 00:00 Отмена десантных кораблей в рейтинговых играх: продолжение обсуждения 01:06 Снижение численности игроков в рейтинговых играх в сезонах 26 и 27 02:20 Обзор дорожной карты Apex (сезоны 28–32) 03:32 Философия дизайна разработчиков и отзывы игроков 04:17 Фокус на борьбе с читерами, звуке и подборе игроков 05:43 Действительно ли рейтинговые игры стали более эффективными? 06:05 Новости Хайгвардии и заключительные мысли