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Stay Out intentó ser un STALKER Online para cumplir con la falta de un mundo abierto multijugador adentrado en la Zona, así puedes enfrentarte a mutantes o hacerte de una fortuna farmeando artefactos junto a tus amigos. El juego al ser MMO vuelve complicado su progreso tras paredes de farmeo innecesario o abrir lootboxes y tener suerte; yo no me quejo porque formé parte de ambos y me dió la oportunidad de disfrutar el juego hasta antes de que se desplomara su cantidad de jugadores activos en 2023. Nerfear rutas de farmeo, limitar la cantidad de reparaciones de arma, hacer extremadamente complicadas (o aburridas) las quests, buffeo masivo del daño de los mutantes y un PvP extremadamente mal balanceado fueron las razones de que este juego fuera siempre de nicho y, finalmente, se quedara con un flujo mínimo de jugadores (al menos en el servidor US). Sin embargo, el PvE sigue generando buena tensión y un gameplay con buena Stalkler vibe; muchas veces injusto, pero te hace un experto racionando tus recursos pensando en el ahora y lo que pueda pasar en 15 segundos al futuro. Abriremos unas 5 cases a ver si pego otra de 2% (ya llevo 2 en menos de 15 cajas jajaja) Un Sarrudo, se cuidan #stalker #survivalgame #fps