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Aprenda como programar um personagem que se move em 8 direções e muda sua animação dependendo de qual direção é pressionada. Exemplo: Se apertar pra direita, toca uma animação do personagem andando pra direita. Se apertar pra cima, toca animação pra cima, etc. No caso das diagonais, há um pequeno bug que faz a animação travar. Corrigimos isso de uma forma bem simples, que mantém o projeto com poucos eventos. Baixe os materiais: https://marcosgamedev.com/topdown Conheça o Construct 3, a game engine 2D que uso para criar meus jogos: https://www.construct.net/a/274333?t=... Conheça meu curso online de jogos de aventura top-down: https://marcosgamedev.com/heroidotempo Artes top-down por Fábio Feijó. Contato: 48 988084537 _ Equipamento de Gravação Webcam: Logitech C922 Headset: Logitech G933 Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9 Miniatura por Bruno de Brito Ricardi