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全良。 「マオウのショウタイム Wii U3で配信されて正式な歌詞が判明するまでの間で歌詞を完璧に理解できていたドンだー0人説」これは説立証でよろしくて? 3DS1(ちびドラゴン)のラスボスのテーマソングで、初出時から人気の高いナムコオリジナル楽曲です。マオウという独立したキャラクターがボーカルまで担当しているためキャラソンとしての価値があり、道化師っぽい雰囲気が漂う怪しさ満点の楽曲です。 3DS1ではマオウとの初対戦時、最初におびただしい数の爆弾音符が流れてくるネタがあります。これを全て叩いてしまうと本格的に曲が始まる前に普通に死ねます。この時点で闇のオーブが発動してくれれば……… 3DS1では、マオウとこの楽曲で対戦した後「ソプラノ姫VSマオウ」が流れ、本当の最終決戦が始まります。この展開は発売から8年以上経った今でも非常に高い人気を誇る胸熱展開です。 なお、当初から人気が高かったのにACに移植されるのがとても遅かった楽曲です。3DS1発売は2012年。ACに初収録されたのが2018年なのでACに初収録されるまでに6年もかかっています。これは、新基準が適応された作品から出た楽曲にしては超スローペースです。 ACの方では隠し曲として初収録されており、あまり評判が良くなかったブルーVer.の演奏バトルの特別ステージをクリアした時の報酬として登場しました。その特別ステージには、ボスとしてマオウが登場し、演奏中に妨害を仕掛けてきたりしました。3DS1のマオウの妨害と比べたら非常に軽いものになっていますが、ACに慣れている人にとっては十分邪魔に感じる妨害だったみたいです。 この楽曲は、マオウの声のボーカルエフェクターの効果が強すぎて一部の歌詞が聞き取れない状態が続いていましたが、2016年の9月にWii U3のDLコンテンツで再録された際、Wii・Wii Uシリーズにのみ採用されている歌詞表示機能に該当する楽曲としてちゃんと配信されたので、2012年の3DS1から長らく不明だった正式な歌詞がようやく判明することになりました。最後の方の「ミラーボール 鼻血ブー」とか絶対聞き取れないです。ここだけではなく、Wii U3配信前は楽曲の中で一番目立つはずのサビの「ホラホラ目玉がジャンピング」の部分が大方「ホラホラ目玉がチャーミー」(もしくは「ホラホラメラメラチャーミー」)だと解釈されていました。 マオウの声優を務めているのは作曲家の佐藤貴文さんです。というのも「マオウのショウタイム」の作詞、作曲、ボーカルの全てを1人で全て請け持っています。普段はアイドルマスター関連の楽曲を作ることが多いイメージですが、太鼓の達人に参入してもコミカルな楽曲を提供してくれます。 マオウは3DS1では最終的にソプラノ姫が歌った「キミと響くハーモニー」によって自分の魔法が跳ね返されて消滅しますが、その倒される原因になった「キミと響くハーモニー」の作曲を担当したのも、マオウの中の人である佐藤貴文さんなので、中の人的に言えば自分の作った曲で葬られるという皮肉なオチが付いてきます。何がともあれ、3DS1のテーマソングもラスボス曲もどちらも作り上げた佐藤貴文さんはかなりの功労者です。 ボーカルエフェクターの効果はあれど、マオウはたびたびイケボなのではないかと言われることがありますが、マオウの中の人は声だけではなく顔立ちも端整だったりします。ググってみましょう。 ラスボス曲ではありますが、おにの難易度は最高難易度ではなく★×9に設定されています。しかし、★×9の中でも比較的上位クラスの譜面になっているので決して低難易度ではありません。 基本BPMがまず180とやや速めで、一部では更にBPMが加速する譜面構造になっているため、慣れるのには苦労します。慣れても苦労します。 この動画で初めて終盤の加速地帯まで全良できたんですが、ラストにはBPM222まで跳ね上がるので流石に一発では指が追いつかないだろ…と諦めてたら奇跡的に全良通過して全良を達成してしまいました。リザルトを撮るときに思わずピースサイン入れるくらい嬉しかったです!! 1本目の連打はかなり速いです。2本目がちょっと微妙で、3本目はまあまあといったところなので総合してそこそこ高めのスコアが出ました。一応、歴代全一っぽいです。