• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Bringing GLSL to the masses (the glsl2 project for Mesa OpenGL) скачать в хорошем качестве

Bringing GLSL to the masses (the glsl2 project for Mesa OpenGL) 11 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Bringing GLSL to the masses (the glsl2 project for Mesa OpenGL)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Bringing GLSL to the masses (the glsl2 project for Mesa OpenGL) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Bringing GLSL to the masses (the glsl2 project for Mesa OpenGL) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Bringing GLSL to the masses (the glsl2 project for Mesa OpenGL) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Bringing GLSL to the masses (the glsl2 project for Mesa OpenGL)

Presenter(s): Eric Anholt URL: http://2011.linux.conf.au/programme/s... This presentation will cover the new OpenGL GLSL compiler for Mesa that I have been developing with Ian Romanick and Ken Graunke at Intel. Mesa's previous compiler was primitive, parsing something resembling GLSL and emitting directly to an abstract assembly language, with the most minimal of optimization in between. We started over by pulling out the compiler textbooks, and in 4 months have produced a compiler for OpenGL on Linux that's regularly producing 2/3 the instructions of the previous one, and able to support GLSL shaders on a wider variety of hardware than was previously allowed, which will in turn let the user experience developers produce a shinier desktop environment without leaving people on old hardware in the dust. Along the way, we've found that while compiler textbooks are useful, many of the techniques are tricky to apply to vector machines. SSA and value numbering are of limited use, since so many operations update a subset of a vector variable's componenets. If you split each component out as its own value to track, you risk being inefficient in recombining to vector operations. When you've only got 64 vector instructions available to run on older hardware, that's a dangerous game to play. On the other hand, real-world shader programs we see are filled with opportunities to take advantage of algebraic simplification to reduce computation. While most compilers are concerned with the compile-time/run-time performance tradeoffs, GL compilers know that every line of code is going to be executed thousands or millions of times per second, and arbitrary amounts of computation up front can be thrown at improving the performance of shader programs. And finally, there are some serious issues with trying to run GLSL code on common older hardware that wasn't designed for it. Most other vendors have decided to take the route we have, which is "Support 95%, and tell the application developer when they did something we couldn't support." You get only around 64 arithmetic instructions, 20 or so live vector values, and some mystic instruction ordering requirements. Dynamic branching doesn't actually exist, and has to be faked with loop unrolling and conditional moves, and a do-or-die attitude toward function call inlining. Old hardware adds up to a fun challenge and a good test of your compiler infrastructure. http://2011.linux.conf.au/ - http://www.linux.org.au CC BY-SA - http://creativecommons.org/licenses/b...

Comments
  • Non-Visual Access to Linux from Bootup to Shutdown 11 лет назад
    Non-Visual Access to Linux from Bootup to Shutdown
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Тегеран в огне, Новый Хаменеи, Нефть рванула вверх. Липсиц, Крутихин, Гуревич, Фесенко
    Тегеран в огне, Новый Хаменеи, Нефть рванула вверх. Липсиц, Крутихин, Гуревич, Фесенко
    Опубликовано:
  • Сделка Илона Маска с Пентагоном | ИИ Действует Против Людей | Новости Технологий 22 часа назад
    Сделка Илона Маска с Пентагоном | ИИ Действует Против Людей | Новости Технологий
    Опубликовано: 22 часа назад
  • Сосредоточьтесь, как генеральный директор в своем пентхаусе - Музыка для работы, обеспечивающая с...
    Сосредоточьтесь, как генеральный директор в своем пентхаусе - Музыка для работы, обеспечивающая с...
    Опубликовано:
  • SPDX: evolution of the package facts proposal 11 лет назад
    SPDX: evolution of the package facts proposal
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Учащимся об информатике и компьютерах, 1988 5 лет назад
    Учащимся об информатике и компьютерах, 1988
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Indefero Code & Project Management 11 лет назад
    Indefero Code & Project Management
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Музыка лечит сердце и сосуды🌸 Успокаивающая музыка восстанавливает нервную систему,расслабляющая
    Музыка лечит сердце и сосуды🌸 Успокаивающая музыка восстанавливает нервную систему,расслабляющая
    Опубликовано:
  • Так из чего же состоят электроны? Самые последние данные 4 дня назад
    Так из чего же состоят электроны? Самые последние данные
    Опубликовано: 4 дня назад
  • ШЕНДЕРОВИЧ: Война в Иране: блицкрига не будет. Третья мировая. Путин сидит тихо. Сталин и Шаламов 22 часа назад
    ШЕНДЕРОВИЧ: Война в Иране: блицкрига не будет. Третья мировая. Путин сидит тихо. Сталин и Шаламов
    Опубликовано: 22 часа назад
  • Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье? 2 дня назад
    Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Тебе всё ещё страшно открыть исходник Django? После этого курса — нет 19 минут назад
    Тебе всё ещё страшно открыть исходник Django? После этого курса — нет
    Опубликовано: 19 минут назад
  • perl5i: Perl 5 Improved 11 лет назад
    perl5i: Perl 5 Improved
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Turning Technical Overwhelm Into Scalable Cloud Confidence with Kevin Weber 39 минут назад
    Turning Technical Overwhelm Into Scalable Cloud Confidence with Kevin Weber
    Опубликовано: 39 минут назад
  • Как закончится война с Ираном? 23 часа назад
    Как закончится война с Ираном?
    Опубликовано: 23 часа назад
  • 🌙 Dreamy Deep House 2025 🎶 – Vocal Energy & Chillout Beats 🔥 — Emotional Waves Трансляция закончилась 10 часов назад
    🌙 Dreamy Deep House 2025 🎶 – Vocal Energy & Chillout Beats 🔥 — Emotional Waves
    Опубликовано: Трансляция закончилась 10 часов назад
  • Docker за 20 минут 1 год назад
    Docker за 20 минут
    Опубликовано: 1 год назад
  • Embedded GPUs for ARM - open discussion 11 лет назад
    Embedded GPUs for ARM - open discussion
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Open Source in Education - ASHS One Year On 11 лет назад
    Open Source in Education - ASHS One Year On
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Музыка для учёбы - Глубокая концентрация и расслабляющий бит Трансляция закончилась 11 часов назад
    Музыка для учёбы - Глубокая концентрация и расслабляющий бит
    Опубликовано: Трансляция закончилась 11 часов назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5