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Aprende a obtener datos de entrada usando el control de la consola XBOX, aunque cualquier control vale para el ejercicio, no importa si tienes uno diferente. Usamos la funcion GetAxis. El problema es adivinar cuál botón es cuál número porque a cada plataforma (Win, Mac, Linux) le asignaron un orden diferente. Por qué? Sabrá la abuala de Tarzán... Con ayuda de unos Quads texturizados y alterando ligeramente su escala sabremos qué botón se está presionando. Obtener los datos de la palanca izquierda es fácil porque se encuentran en los ejes Horizontal y Vertical, definidos de fábrica en Unity. Pero la palanca derecha necesita configurarse según la plataforma. Esto se efectua en la ventana de Project Settings. Una vez que aprendas lo básico estarás en capacidad de obtener datos de los botones y ejes restantes. Entonces ya será hora de mover personajes y elementos de juego. Déjame en los comentarios como te fue con esta aventura. Nos vemos, PRO! Cross reference between Unity and the XBOX 360 contoller buttons/axis: https://wiki.unity3d.com/index.php/Xb... Tutorial de Vectores: • Unity: Vectores, Tutorial Básico Tutorial de Quaterniones: • Unity: Tutorial Quaternion Basico en Español! Tutorial de cámara y personaje 3D: • Quick tip: tutorial character controller u... Sígueme en: Patreon: / huse360 Facebook: / huse360 Twitter: @huse360 Instagram: / huse.360