У нас вы можете посмотреть бесплатно Иэн Прулкс о перезагрузке Splitgate: обновление Arena, извлеченные уроки и изменения | Интервью с... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом интервью Люк Лор беседует с Иэном Прулксом, генеральным директором и соучредителем 1047 Games, о непростом периоде в истории Splitgate, о том, чему научилась команда, и о том, как перезапуск Splitgate: Arena Reloaded призван вернуть игру на правильный путь. Мы обсуждаем скандал с кепкой на Summer Game Fest, как он изменил отношение к Splitgate и какие уроки извлек Иэн из этого момента, а затем переходим к игровому процессу, системам и философии Splitgate: Arena Reloaded. Темы включают: Момент Summer Game Fest и как он изменил обсуждение Splitgate Уроки, извлеченные из того периода, и что бы Иэн сделал по-другому Почему создание сиквела отличается от создания новой интеллектуальной собственности Где Splitgate 2 не оправдал ожиданий игроков (классы, способности, снаряжение) Решение вернуть игру и перезапустить её Почему Arena Reloaded переориентировалась на стрельбу, передвижение и порталы «Королевская битва» против «Королевской арены» и что это за режим Выбор плейлистов в нескольких очередях и рейтинговый прогресс Удержание игроков как ключевой показатель: процент выхода из игры против процента повторной постановки в очередь Баланс и доступность порталов (перегрузка порталов, ЭМИ-гранаты, следы от порталов) Дополнительные плейлисты для новых и опытных игроков Прогресс, камуфляжи за мастерство и поощрения игроков Философия монетизации и восстановление доверия Производительность, читаемость и планка качества 2026 года 👉 Clear Записи. Без шума от консольных войн. 🔊 iTunes: apple.co/2OL6SSV | Spotify: spoti.fi/33gSiXa 📅 Временные метки указаны в главах ниже 🎧 Присоединяйтесь к нам в прямом эфире по субботам на YouTube 💬 Делитесь своими мыслями в комментариях — мы читаем все. Разделы: 0:00 Приветствие и вступление 0:44 Почему Summer Game Fest изменил обсуждение Splitgate 1:10 Самые большие ошибки, извлеченные уроки и почему игра вышла слишком рано 3:36 Намерение против результата: обсуждение противоречий вокруг SGF 5:57 Сбой в коммуникации и что бы переделал Иэн 7:47 От Splitgate 2 до Arena Reloaded: почему произошла перезагрузка 8:27 Цели игрового процесса Arena Reloaded и возвращение к истокам арены 9:03 Объяснение Battle Royale и Arena Royale 10:38 Отзывы сообщества, функции рейтинговых игр и многопользовательская очередь 12:27 Настроения игроков, удержание и стабилизация сообщества 13:33 Масштаб против страсти: уроки философии Highguard 15:45 Данные, аналитика и баланс между громкой обратной связью и реальными показателями 17:02 Объяснение удержания, процента выхода и процента повторной постановки в очередь 18:36 Обеспечение доступности порталов без подавления самовыражения игроков 20:33 Боты, камуфляжи мастерства и философия прогресса 21:36 Монетизация, Проэлиум и восстановление доверия игроков 23:37 Настройка игрового процесса, время убийства, отдача и улучшения контроллера 24:55 Производительность, четкость звука и планка качества 2026 года 25:48 Где играть в Splitgate Arena Reloaded + заключительные мысли