У нас вы можете посмотреть бесплатно Обновление Март 2026 в Расте или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Разработчики продолжают балансировать свои предыдущие нововведения. Для начала - они подарили нам еще немного дневного времени, теперь сутки будут длиться 80 минут, 70 минут на день, и 10 на ночь. Глубокое море теперь не будет спавниться сразу после вайпа сервера, а будет появляться с периодичностью от полутора до 2,5 часов. Если раньше глубокое море появлялось только напротив зоны Тир 3, и игроки старались строится там, то теперь каждое её появление будет случайным, никогда не повторятся дважды подряд и сопровождаться звуковым оповещением. Лут в глубоком море будет появляться не сразу, при открытии заспавнится 70% ящиков, а остальные будут появляться постепенно, пока глубокое море открыто. И если сейчас можно купить военную лодку в рыбачке и сразу поплыть в глубокое море, теперь такую возможность уберут и на военной лодке больше туда не попасть, придется строить плот. Время гниения плотов тоже поменяют, с 12 до 24 часов. А еще нам разрешили строительство плотов в глубоком море. На плотах можно будет клеить обои, устанавливать гантрапы и огненные турели, а также кое-что из электрики. Турели нельзя, а вот освещение и всякие электрические компоненты – можно. Правда получать электроэнергию вы будете только от генератора или солнечной панели, ветряк на плот не устанавливается. Попадания из пушек по плотам других игроков будут не только наносить им повреждения, но и снижать их скорость, а сам игрок, который стреляет из пушки, будет получать на 50% меньше урона. В марте выйдет фикс пейнтбольного маркера, установленного в турель. Теперь турель с маркером будет наносить урон игроку если он одет в пейнтбольный костюм. Если на нём костюма нет – урон игрок получать не будет. Также поправят влияние надетой брони на получаемые повреждения от ботов и турелей. У меня был большой разбор того, как броня влияет на повреждения от ботов, теперь защита будет считаться по-другому и, например, хазмат будет защищать на положенные 30%, а не на 5, как было раньше, но после выхода обновления мы еще протестируем как новая система будет работать с сетами и пластинами. По информации от программиста новая формула должна быть такой: Сумма защиты головы *1 + сумма защиты тела * 1,5 + сумма защиты ног * 0,5 и все это делённое на три. А еще ученые не должны больше стрелять через дым, дымовые гранаты станут еще полезнее. Ну и куда без DLC, в этот раз это DLC на ящики, причем с эффектом как у покупного шкафа – ящики прозрачные и в них отображается помещенный внутрь ресурс, однако его визуальное отображение доступно только авторизированным в шкафу пользователям. А в разработке остается водяное колесо, предположительно для выработки энергии, новые пушки, в том числе Узи 9мм и новое РТ - отель, судя по записям это будет нечто состоящее из контейнеров, где за небольшую плату можно будет арендовать комнату, откинуть там спальник и сложить свои пожитки в небольшие контейнеры. Нас ждёт новый интерфейс консоли, скины на мангал и скоро, возможно, гольф, но это не точно. Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/the_... Twitch: / alpha_ruster Телега: https://t.me/alpha_rust Паблик ВК: https://vk.com/alpha_channel Art_station: https://artstation.com/alpha_rust RuTube: https://rutube.ru/channel/34062405 TikTok: / alpharustscience 💻 Мой комп: Процессор: Intel i5-12500; Материнская плата: MSI B660-A DDR4 Pro; Оперативка: 32Gb DDR4 3200MHz; Видеокарта: Inno3D RTX 3060 12Gb; Монитор 1: MSI G272QPF 2560x1440@170 Гц, IPS; Монитор 2: DELL U2412M 1920x1080@60 Гц, IPS; Звуковая карта: Takstar MX3; Микрофон: Takstar TAK55; Наушники: Superlux HD662 EVO; Клавиатура: Royal Kludge RKS98; Мышь: Roccat Kone Xp.