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Vous voulez devenir un dieu ? Ok, comment on fait ? Les jeux vidéo sont conçus pour alimenter une sensation de puissance. Pour donner la sentiment que pour une fois, le monde est à portée de main, que rien n’est insurmontable. Comment construisent-ils leur gameplay et leur narration pour nous procurer de telles impression de puissance ? Comment nous invitent-ils à en rechercher toujours davantage ? Et puis surtout, pourquoi est-ce que ça marche aussi bien ? Qu’est-ce qu’on cherche là-dedans ? --- L'EQUIPE ✒️ La grande majorité de la première partie est le travail de recherche et d'écriture de Acho ([email protected]) 🎨 Les nouveaux logos (fixe et animé), la bannière de la chaine et les miniatures sont le travail de Hein ([email protected]) N'hésitez pas à les contacter si leur travail vous plaît ! 🎥 Et bien sûr, un énorme merci à @NostalGeekYT pour le montage. --- 💛 Pour soutenir la chaîne (et permettre à d'autres projets comme celui-ci de voir le jour) : Sur Tipeee : https://fr.tipeee.com/veryownsun Ou sur Patreon : / veryownsun --- ⌚ Les chapitres : 00:00 - Ouverture 02:14 - I. Fantasme 12:49 - II. Agentivité 24:48 - III. Humilité 29:18 - Conclusion --- 👀 Les jeux que vous avez vus : Mass Effect Dragon Age Inquisition Fable Demon's Souls Monster Hunter World World of Warcraft Final Fantasy XVI Metaphor : ReFantazio Dark Souls God of War God of War (2018) Armored Core VI Journey Final Fantasy XIII Xenoblade Definitive Edition Elden Ring Final Fantasy XV Black Myth Wukong The Witcher III Skyrim DOOM Eternal Uncharted 4 Bayonetta Ocarina of Time Assassin's Creed II Batman Arkham Asylum Diablo IV Fallout New Vegas Zelda Breath of the Wild Returnal Hitman (2016) Mudrunner Expéditions Shin Megami Tensei Vengeance Zelda Breath of the Wild Nioh 2 Persona 5 Royal Jusant Resident Evil 2 Remake Hades II Death Stranding Zenless Zone Zero Dark Souls III Shadow of the Colossus Nier Replicant Undertale 🎶 Les musiques : FFXV : Apocalypsis Noctis FFXV : A Premonition Divinity Original Sin 2 : Welcome to Fort Joy FFXIII : Can't Catch a Break Starfield : Constellations Elden Ring Shadow of the Erdtree : The Promised Consort CrossCode : Cargo Hold God of War 2018 : Witch of the Woods God of War 2018 : A Son's Path DOOM Eternal : Exultia Ambient DOOM 2016 : DOOM Persona 4 Golden : New Days Persona 5 : Confession Persona 5 : Escape Persona 5 : Blood of a Villain World of Warcraft : Magnificent Desolation Metaphor ReFantazio : Memory Demon's Souls Remake : Maiden Astrea Demon's Souls Remake : Return to Slumber --- ▶️ D'autres vidéos de la chaîne (en lien avec celle-ci) : L'expérience du SENS dans les jeux vidéo ( • Trouver du SENS dans un jeu vidéo ? ) L'expérience du GIGANTISME dans les jeux vidéo ( • La peur de ce qui nous dépasse (ou co... ) L'étrange relation entre le JOUEUR et son AVATAR ( • L'étrange relation entre le JOUEUR et... ) 📖 Pour aller plus loin : Brian Sutton-Smith. (2001). The Ambiguity of Play. JUUL, J. (2013). The Art of Failure. Cambridge, The MIT Press. Loïc Caroux, Morgane Pujol. (2023). Player Enjoyment in Video Games: A Systematic Review and Meta Analysis of the Effects of Game Design Choices. International Journal of Human-Computer Interaction(https://hal.science/hal-04110722/docu...) Torben Grodal. (2012). Video games and the pleasures of Control. University of Copenhagen, 2012 (https://www.researchgate.net/profile/...) Benjamin Lavigne. (2017). Nietzsche, le petit surhomme des jeux vidéo et le transhumanisme. Université Lorraine – Laboratoire Lorrain de Sciences Sociales (https://www.implications-philosophiqu...) Wayne Santos, Hero Complex : How Gaming Defines The Power Fantasy Cultural Influences In Game Development, 2010 (https://www.cgmagonline.com/articles/...) Interview de Cory Barlog par Keza MacDonald, “God of War's Kratos was an angry lump of muscle. I made him a struggling father”(https://www.theguardian.com/games/201...) https://www.cairn.info/revue-bulletin... https://www.cairn.info/psychologies-p... This Year I Will...: How to Finally Change a Habit, Keep a Resolution, or Make a Dream Come True, M.J. Ryan