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天九,是種中國骨牌遊戲。 傳說從宋徽宗宣和年間產生的骨牌宣和牌演化而成的。由於天九牌歷史悠久,不同時代甚至不同地方有不同的玩法(包括:結牌、計分)。打天九和麻將一樣,都是中國國粹,但天九在中原幾近失傳,即使在香港,懂得玩天九的亦越來越少。一般人都認為打天九只是一個純粹賭博的遊戲,那是因為大部分人都將打天九與推牌九混為一談。其實天九是一個講求思考、記性、運氣和捉心理的遊戲;其玩法及性質與鋤大D(大老二)和橋牌相似。 打天九與推牌九使用的牌相同,皆為中國骨牌。 一副天九牌共有卅二隻,分為文子(22隻)及武子(10隻),均是以兩顆骰子的不同搭配組合而成。文子包含十一款不同的牌、每款兩隻;而武子包含十隻完全不同的牌,其中有四對(8隻)點數相同但圖案不同的「對應牌」,而剩下的兩隻點數不同(三和六),但也是一對,稱為至尊寶。武子的階級和大小完全對應牌面上的點數,非常易認。雖然同階級的武子(例如下例圖中的左下方兩隻九點的牌)式樣不同,但它們在功能上毫無分別。而文子的點數與階級並無一定的關係,因此初學者最困難的是要認得各文牌和它們的大小階級。 文子(或稱文牌)各兩支 天(6點+6點)(兩支牌共24點),象徵中國曆法二十四個節氣,文子中最大的牌。 地(1點+1點)(兩支牌共4點),象徵大地「東、南、西、北」四個方位。 人(4點+4點)(兩支牌共16點),象徵「仁、義、忠、信、禮、智、廉、恥、惻、隱、羞、惡、辭、讓、是、非」十六項為人處事之道德。 合/和/(1點+3點)(兩支牌共8點),象徵大和元氣流通「八節」,代表四海昇平,國泰民安。 天、地、人、合'又稱四大 梅花/梅牌(5點+5點),形狀仿如一雙梅花,故得其名。 長三//長牌(3點+3點),因由兩組「三點」排列成長形,故得其名。 板凳(2點+2點),因四點仿如中國古代人日常使用之凳的四隻凳腳,故得其名。 斧頭/'(5點+6點),形狀仿如一柄斧頭。 梅、長、板、斧又稱四素 紅頭十(4點+6點) 高腳七(1點+6點) 玲瓏六/(1點+5點),文子中最小的牌。 又稱三雜 武子(或稱武牌) 九/雜九/紮九(3點+6點、4點+5點)-各一隻,武子中最大的牌 八/雜八/紮八(2點+6點、3點+5點)-各一隻 七/雜七/紮七(2點+5點、3點+4點)-各一隻 六/大頭六/大麼/大雞/二四(2點+4點)-一隻 五/雜五/紮五(2點+3點、1點+4點)-各一隻 三/三雞/細麼/細雞/山雞/丁三(1點+2點)-一隻,武子中最小的牌 天九牌的不同組合 不同的天九牌可以組成不同的組合,於打天九時,先出牌的人有權選擇出單隻牌(單支)、兩隻牌組合(對牌)、三隻牌組合或四隻牌組合牌。 兩隻牌組合 文對(由兩支相同的文子組成) 執位 打天九與打麻將相同,亦是四人一檯。各玩家應先選位就坐,接著輪流擲骰(兩顆),擲最大點數者為初局莊家,可先選位,次者再選位,以此類推。 開局 在第一局的第一輪開始時,最先出牌的人(頭牌)是由擲骰來決定。該局勝出的玩家將成為下一局的莊家,而其他參與者則稱之為閒家。此玩法稱為「飛莊」;如麻將般讓各玩家輪流做莊,稱為「輪莊」。今時今日一般玩家基本上只採用飛莊之玩法。 牌頭(疊牌) 牌頭為開牌的方式。玩家們可自行選擇取牌的方法,最重要的是需確保各位玩家能夠隨機地分得(八隻牌)或(四隻牌)。一般來說,洗好牌後莊家將天九牌疊成一排八隻(正面朝下),共四排疊起的方式。擲骰者一般為莊家(上一局勝出的玩家)之對家。擲骰者於擲骰前必須表明開牌的方式(各家如何取牌)。一般牌頭包含以下數種(依照天九): 開邊-每位玩家由莊家(或擲骰者)左方或右方輪流取牌,各取兩棟(每棟四隻牌)共八隻牌 輪棟-每位玩家輪流取一棟(共兩次)合共八隻牌 間棟-第一位玩家取1、3棟;第二位玩家取2、4棟;第三位玩家取5、7棟;第四位玩家取6、8棟 片面(片皮)-每位玩家取最上面的八隻牌 挖心(中掘)-第一位玩家取中間兩棟共八隻牌,餘家從中心兩旁各取一棟牌 切耳-和中掘相反。第一位玩家取兩旁各一棟共八隻牌,餘家從兩旁各取一棟牌 龍頭鳳尾-將尾的兩棟疊起在頭兩棟(即頭兩棟高八隻,餘下四棟高四隻) 雙翼齊飛(中掘兩邊飛)-將1、8棟牌疊起在4、5棟上 舞三獅-將6、7、8棟牌疊起在1、3、5棟上 擲骰後,以擲骰者為第一位按照逆時針方向開始數起,依擲骰的結果來決定由哪一位玩家開始取牌,而其他玩家則輪流取牌。 打牌 打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八隻牌(大天九8隻牌....早期玩法),也可玩四隻牌(小天九4隻牌..目前極為流行小天九4隻牌),由莊家先出牌,莊家可以選擇擺出含一至四隻牌的牌型,出牌的類型共有九種(文牌、武牌、文對、武對、文武混合、至尊、三文牌、三武牌、四文武牌),閒家必需以同樣類型跟出,或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈(只有同類隊形才可以比較大小),並獲得下一輪的出牌權。(舉例:如莊家先出斧頭對;第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩隻墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到;如果第三家有一對梅花對,而他又選擇出牌(即打牌)的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面;而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,並有權於下一圈先出牌。)墊牌則沒有任何限制,墊夠同樣數目便行。如上,一個牌型只能以同樣類型的牌打擊。如果上家出地八的話,玩家只能以天九來壓,而不能用雙天或雜九來攻擊;類似地,雜八對只能用雜九對而不是天九或雙天來打。同樣,三文和三武為不同組合,即使地八比和五大,「三文地八」亦不能壓「三武和五」。打天九的出牌順序是以逆時針輪流出牌及墊牌, 正所謂「上家不打,下家不墊」,玩家必須待上家出牌/墊牌後方可打牌,以免令上家得到額外情報,造成不公平的情況。 打天九牌級別大細如下: 四文武牌打四文武牌 : 四天九、四地八、四人七、四鵝五。 三文牌打三文牌 : 三文天九、三文地八、三文人七、三文鵝五。 三武牌打三武牌 : 三武天九、三武地八、三武人七、三武鵝五。 文對牌打文對牌 : 雙天、雙地、雙人、雙鵝、雙梅、雙長、雙板凳、雙虎頭、雙紅頭十、雙高腳七 。 武對牌打武對牌 : 雜九、雜八、雜七、雜五。 文武牌打文武牌 : 天九、地八、人七、鵝五。 單隻打法 : 文牌打文牌 : 天、地、人、鵝、梅、長三、板凳、虎頭、紅頭十、高腳七、大頭六。武牌打武牌 : 九、八、七、大雞六、五、細雞六〔即三〕。 註:文武至尊,即一雙大頭六及大細雞六。各出明大,不能打,先收利錢,即尊錢。 武尊(至尊寶)-一隻六牌配一隻三,先出為大,至高無上(無牌可打) 文尊-一對銅錘(拎冧六),先出為大,除了高腳七對外無牌可打(此牌例乃屬於選擇性的玩法) 至尊玩法 : 1.選擇性的玩法 2.無文尊..只視為一對銅錘六(伶冧六)為普通的文對。 結牌 任何一方只要贏得每局最後一個回合(無論一至四棟牌)即算勝出,稱之為「結」。結牌者便成為下一局的莊家(這是與麻將不同之處)。若莊家結牌,即可連莊。但結牌有一個基本條件:結牌者終局時必須取得至少兩棟牌才能勝出。所以,任何一家如果於頭七隻牌中沒有取得任何一棟牌,此玩家便無權爭勝該局遊戲,即便最後一隻牌為最大的牌,也必需墊牌(放棄該局)。若然玩家於頭六隻牌沒有贏得任何棟,而最後的兩隻牌是以組合形式打牌,仍有權爭勝。 計分 四棟是一個基準,如能贏取4棟視為打和(稱之為歸棟或歸本)。輸家的計算方法是以4減去手中的棟數(例如:輸家有2棟,則他於這局輸2注單位)。如果輸家無棟(稱為空棟),則需多賠1棟,總共5注。若莊家是贏家,需乘以2;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。同樣道理,如果莊家是輸家,也需以兩倍計算;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。每一棟的注碼由玩家隨意自定,沒有限制。 例一:東家是莊,東家1棟、南家4棟、西家0棟、北家3棟勝出。 東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二) 南家輸4-4=0棟(歸棟) 西家輸4-0+1=5棟(空棟加一) 北家勝6+0+5=11棟 如果輸家的棟數多於4棟(5棟或6棟),則稱為「入一」或「入二」(並沒有「入三」)。入一者可從贏家分得一棟的錢,入二著則可分得兩棟。請注意:倘若莊家敗了牌局,卻入一或入二,該莊家應與閒家一視同仁,其所贏棟數不得加倍獎賞(即莊家倍數為一,無論連多少莊)。 例二:東家是莊,東家1棟、南家5棟、西家0棟、北家2棟勝出。 東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二) 南家輸4-5=-1棟(入一) 西家輸4-0+1=5棟(空棟加一) 北家勝6-1+5=10棟 一般規例 墊牌 墊牌是沒有限制的,任何時候也可墊牌,亦可墊任何牌。墊牌時牌面必須向下,不可讓任何人看到墊的牌是什麼。但要切記「上家不打,下家不墊」這一個守則。 賀尊 賀尊的意思是當一名玩家有第一個出牌權時,打出文尊(一對銅錘六)或武尊(三配六,又名至尊寶),結牌除外(請參考包尊)。雖然「至尊」此名稱乃象徵至高無上,但它實際上是「無牌可打」,由於此類形並無其他組合,因此既沒有牌可以擊倒至尊,至尊亦不能用來打擊任何其他牌型。至尊需由出牌者第一個先打出(而其他玩家被迫墊牌)。當賀尊時,其餘二家或三家必須立即支付2棟注碼(稱為尊錢)給賀尊的那位玩家,而莊家需要支付4棟注碼(或6,8,10棟如莊有3,4,5連莊)。如果賀尊者本身為莊,則閒家每家要支付4棟給莊,如果莊家連莊,則閒家就需加倍支付(如上)。請注意:有部分玩家並不採納文尊之玩法,只視一對銅錘六(伶冧六)為普通的文對。 擒尊 四大賀 特殊結牌方法 包尊 四大包 七支、八支結 么雙擒四 以銅錘六/細么結牌稱為麼結,每單元的分數將以雙倍計算。如果麼牌給一般的牌擊敗,則與正常牌局並無區別,但若然不幸地被高腳七/大么壓制並且結牌,這種情況稱之為「擒」。一旦被擒,麼結失敗的玩家要「包賠」其餘玩家的損失給勝者,再以四倍(或雙倍)計算。與打麻將的『包』概念類似。 例牌 在每局遊戲開始時,取得例牌者可立刻開牌,亦會是該局的勝利者。分數計算將按手上的牌而決定是七支或八支。一般玩家會於遊戲開始前同意什麼例牌才可以開牌。 七枝牌 擁有七隻文子(不常用因為出現機率很高) 擁有七隻武子 整副牌只有一點紅點,其餘全部是白點 八枝牌 擁有八隻文子(不常用因為出現機率很高) 擁有八隻武子 整副牌全部是白點 擁有四對文子或武子(天九、地八、人七、和五合並不算一對) 由於一局只有一位勝利者,因此若莊家與閒家同時取得例牌,莊家有優先權 若兩位閒家同時取得例牌時,便以出牌順序(逆時)決定哪一位玩家獲得優先權。 一般來說,除全白一點紅以外,其他例牌要在開局前先聲明,否則視同作廢。 ----------------- 【社群平台】 懇請「訂閱、追蹤」支持創作!! ※ bilibili 》》》https://space.bilibili.com/177124666 ※ FaceBook 》》》 / lihoshow ※ Instagram 》》》 / lihoshow ※ YouTube副頻道 》》 / @liholife ----------------- 關鍵字:#中國骨牌 #天九牌 #黑粒仔 #骨牌遊戲 #天九牌教學 #桌遊教學 #LIHO #哩厚 #哩厚秀 #LIHOSHOW #基隆人 #基隆創作者 #黑粒仔教學 #骨牌教學