• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

41 Unity New Input System + Homing Rockets Power-Up | Tilting Island Game скачать в хорошем качестве

41 Unity New Input System + Homing Rockets Power-Up | Tilting Island Game 8 дней назад

unity tutorial

unity game development

tilting island unity

unity beginner tutorial

unity new input system

unity power up system

unity rockets

unity homing missile

unity enemy spawning

unity random enemy

unity prefab tutorial

unity c sharp scripting

unity gameplay mechanics

unity urp tutorial

unity student project

unity mini game

game programming unity

unity indie game development

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
41 Unity New Input System + Homing Rockets Power-Up | Tilting Island Game
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 41 Unity New Input System + Homing Rockets Power-Up | Tilting Island Game в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 41 Unity New Input System + Homing Rockets Power-Up | Tilting Island Game или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 41 Unity New Input System + Homing Rockets Power-Up | Tilting Island Game в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



41 Unity New Input System + Homing Rockets Power-Up | Tilting Island Game

00:00 Intro: Session 41 goals (enemy variety + 2 powerups) 00:46 Project setup: open Tilting Island 8 / create Tilting Island 09 + import package 03:09 Create 5 enemy prefabs (rename, duplicate, textures, scale, attack speed) 05:52 SpawnManager update: enemyPrefab → array + random spawn index 07:27 Assign enemy prefab array in Inspector + test random enemy spawning 08:26 Create 2 powerups: Pushback + Rocket (rename, duplicate, color/material) 10:09 New Input System: add FireRocket action (Keyboard F, Press interaction) 11:02 Build Rocket prefab: collider setup + convert to prefab 12:34 Create PowerUp script + PowerUpType enum (None/Pushback/Rocket) 14:15 Create RocketBehaviour: homing movement + collision force + self-destroy 22:38 Update PlayerController: current powerup + rocket prefab + countdown coroutine 27:13 Add LaunchRockets() + OnFireRocket() (fire at all enemies) 32:58 SpawnManager update: powerupPrefab → array + random powerup spawn 34:12 Prefab wiring: set PowerUpType on each powerup + add RocketBehaviour to rocket 35:15 Inspector setup: assign powerup prefabs + assign rocket prefab to player 36:02 Debug fix: FireRocket not working → enable action in OnEnable() 36:46 Final test: Pushback works + Rockets fire with F 37:07 Wrap-up + next session teaser Get free resources for this course from the below patreon link   / 145923169   Finished Games can be tested with the link below https://play.unity.com/en/user/414168... In this Session 41 of our Tilting Island Unity series, we level up the game with bonus features that make the gameplay feel more dynamic and exciting. ✅ What you’ll build in this session 5 enemy variations (different sizes, textures, and attack speeds) Random enemy spawning using an array + Random.Range() in SpawnManager 2 power-ups: Pushback Power-Up (stronger knockback) Rocket Power-Up (fires homing rockets) New Input System setup: Add a FireRocket (Button) action Bind it to Keyboard F Trigger rockets with performed event Rocket prefab + RocketBehaviour script Homing movement toward enemies Auto-destroy timer Collision knockback using AddForce(Impulse) PowerUpType enum (None, Pushback, Rocket) and clean gameplay logic using currentPowerUp 🐞 Bonus Debug Moment At first, pressing F does nothing — we fix it by enabling the FireRocket action in OnEnable() (a common New Input System mistake). 📦 Resources Project package and layout file are available via the Patreon link mentioned in the video. 🎮 By the end, you’ll have a Tilting Island game with variety enemies, randomized powerups, and a satisfying rocket missile power-up that feels like a real upgrade. If you found this useful, like, subscribe, and continue to the next session where we’ll add more challenges and features!

Comments
  • 42. Создание мощного усиления в Unity | Физический взрывной удар | Новая система ввода 8 дней назад
    42. Создание мощного усиления в Unity | Физический взрывной удар | Новая система ввода
    Опубликовано: 8 дней назад
  • ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026 5 дней назад
    ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Хакерские гаджеты для физического пентеста - за 11 минут 24 минуты назад
    Хакерские гаджеты для физического пентеста - за 11 минут
    Опубликовано: 24 минуты назад
  • FREE Complete Unity Game Development Courses (Unity Tutorial Beginner Intermediate Advanced)
    FREE Complete Unity Game Development Courses (Unity Tutorial Beginner Intermediate Advanced)
    Опубликовано:
  • Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности 2 месяца назад
    Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Claude за 20 минут: Полный курс для новичков 8 дней назад
    Claude за 20 минут: Полный курс для новичков
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev 6 месяцев назад
    Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок? 1 месяц назад
    Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Самая быстрая передача файлов МЕЖДУ ВСЕМИ ТИПАМИ УСТРОЙСТВ 🚀 6 дней назад
    Самая быстрая передача файлов МЕЖДУ ВСЕМИ ТИПАМИ УСТРОЙСТВ 🚀
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО? 1 месяц назад
    Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ 1 месяц назад
    Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • 43 Create a Boss Enemy That Spawns Minions | Tilting Island Game Completion 7 дней назад
    43 Create a Boss Enemy That Spawns Minions | Tilting Island Game Completion
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет 13 дней назад
    Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет
    Опубликовано: 13 дней назад
  • Покойся с миром, Arduino и Open Hardware... спасибо Qualcomm 1 месяц назад
    Покойся с миром, Arduino и Open Hardware... спасибо Qualcomm
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • AI → 3D → Print 8 дней назад
    AI → 3D → Print
    Опубликовано: 8 дней назад
  • I made a Raspberry PI Android Auto device 8 дней назад
    I made a Raspberry PI Android Auto device
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Я создал игру, используя ресурсы ИИ 1 год назад
    Я создал игру, используя ресурсы ИИ
    Опубликовано: 1 год назад
  • Создал Нейронку Используя ТОЛЬКО ChatGPT | Как Работают Нейросети 6 месяцев назад
    Создал Нейронку Используя ТОЛЬКО ChatGPT | Как Работают Нейросети
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • ЛУЧШИЙ способ познать Единство (о котором никто не говорит) 11 месяцев назад
    ЛУЧШИЙ способ познать Единство (о котором никто не говорит)
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 3 недели назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 3 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5