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In questa puntata mentre continuiamo a scoprire meccaniche interessanti della nostra colonia, anche se non abbiamo trovato ancora il Baffo Apprendista Agricoltore per la Pesca, non abbiamo il Baffo Colto per la Ricerca e dobbiamo trovarlo, abbiamo bisogno di sbloccare le Case a Schiera per 2 Baffi di buon livello e anche i Magazzini aggiuntivi e molto altro. Cominciamo a costuire il TagliaPietra anche se ci manca teoricamente il Baffo Apprendista Ingegnere e addirittura il Baffo CapoMastro Ingegnere almeno cominciamo a posizionare la struttura e costruirla per usi futuri e mettiamo vicino anche due piccoli magazzini per attrezzi che in realta tengono solamente 55 risorse massimo, ma abbastanza per tenere le Pietre Normali e le Pietre Tagliate, almeno da cominciare a liberare spazio nel magazzino centrale. E sicuramente dobbiamo usare la stessa logistica anche per i Tronchi in futuro. La colonia sta venendo su bene, ma ci sta tantissimo da costruire e dobbiamo anche pensare a come organizzarci in futuro, devo trovare un posto adatto per fare anche tutte le case future migliori.