У нас вы можете посмотреть бесплатно Программирование на основе плиток и не только: подробное изучение следующего рубежа CUDA со Стиве... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Ведущий инженер NVIDIA Стивен Джонс объясняет, как CUDA развивается, чтобы соответствовать быстро развивающемуся оборудованию для ИИ. Новая абстракция CUDA Tile позволяет разработчикам работать напрямую с массивами и тензорами вместо потоков, что позволяет компилятору оптимизировать код на разных поколениях, от Ampere до Blackwell, сохраняя при этом его стабильность. Поддержка CUDA Tile появится в первую очередь для Python, а для C++ — в следующем году. Джонс также представляет Green Contexts, которые разделяют графические процессоры для уменьшения задержки и дрожания LLM. На протяжении всего выступления NVIDIA делает акцент на мощных инструментах без «черного ящика», стремясь значительно быстрее повысить производительность разработчиков до 80% и более, сохраняя при этом возможность полной низкоуровневой оптимизации. Полное интервью читайте здесь: https://www.marktechpost.com/2025/12/... Полную техническую информацию о CUDA Tile и Green Contexts можно найти на портале разработчиков NVIDIA: https://nvda.ws/4iDJNxg @NVIDIA @NVIDIADeveloper #искусственныйинтеллект #наукаоданных #программированиенаpython #нейронныесети #cuda #глубокоеобучение